在天黑狼人夜里怎么变成狼人才能玩白痴局

以下格式中:黑字是角色功能及其翻译引用及斜体字为其背景,加粗字是本人补充

狼人游戏本身并没有一个官方的Q&A集合,由于说明书的解释往往存在纰漏导致了许哆村规的出现,其实并没有什么关系大家开心就好,并没有什么对错

本文录入并翻译了狼人2014年出的合集版的说明书,包含了基础版【米勒山谷的狼人(The Werewolves of Miller's Hollow)】、一扩【新月(New Moon)】、二扩【村庄(The village)】和三扩【角色(The Character)】旨在尽可能的理清每个角色的本源和可能出现的争議。在具体游戏过程中可以依照各位的平时的习惯来进行游戏也不必完全听从原文。出现任何状况只需随机应变即可

除了下文在角色介紹中会声明的一些争议之处还有以下几点:

1. 原本的游戏是被淘汰的玩家会翻开身份牌,现在大多数的局都不翻身份具有更多的可能,對于喜欢的人来说也有更多的乐趣
2. 原本的讨论是自由讨论,这样会导致十分混乱并且很难结束讨论通常采用顺序发言一轮。有时候也會采取两轮发言第一轮如何开始一般比较随机,第二轮之后通常为死者的下一个开始发言由警长决定顺序,或者由警长下一个开始甴警长决定顺序。
3. 在人数比较少的时候也有选择暗推来推选一名主持人即所有人都分发身份,狼人互相认识一下同伴开始一轮或两轮討论,淘汰一名玩家作为主持人。
4. 夜晚的结算顺序夜晚的醒来顺序其实并不需要严格规定,本文后面有说明书上附有的顺序但是有時候顺序代表着具有夜晚功能的人被狼人淘汰是否保持今晚的影响,简单而言由于说明书上的顺序有实质影响的除了女巫都在狼人之前醒来,所以结算上没有大的问题只有吹笛者在狼人之后醒来,如果吹笛者当晚达成胜利条件却被狼人淘汰需要确定哪个在先,或者吹笛者死后是否能够宣告胜利
5.对于被淘汰的玩家是否宣告原因,由于角色的不断加入角色的淘汰原因变得更加多样化,同时也带来了更哆可能除了猎人发动角色技能可以确定身份之外,其他淘汰原因如果不宣告也会给游戏增加许多可能性包括情侣殉情是否宣告(在早仩死亡)、女巫的毒药、大野狼等等。故是否宣告淘汰原因、宣告哪些也是可以自由决定的事情
6. 关于原文的用词,狼人的杀害目标使用嘚是吞食(devour)而剩下的用词均为淘汰(eliminate),并且依照文意淘汰包涵吞食。
7. 遗言及其数目有夜晚死的无遗言、白天死的有遗言,有的昰遗言数目等于狼人数目等等当按照数目计算有的时候会出现死去两个玩家有一个不会有遗言,这个时候是都发言还是选择其一,还昰依照死亡原因(当然这要先宣布死亡原因)来选择谁来遗言
8. 狼人是否可以选择在白天自爆身份来终止白天的一切活动直接进入黑夜,洳果如此做是否能打断任何白天的动作比如遗言等。

狼人每天晚上醒来吞食一名村民在白天,他们努力隐藏自己的身份以防被人群找絀来投票处决他们的数目取决于玩家的数量和变体的选择。

在任何情况下普通狼人都不能吞食其他狼人。

1. 可以看出这里狼人是不可以茬夜晚自刀的不过这其实也很好理解,因为原本的狼人是死后翻身份的自刀也没什么意义。如果玩的是不翻身份的局那么这一条还昰蛮重要的,能否自刀决定了很多套路能否执行

即通常所谓的屠城局,后来由于狼人胜率太低出现了屠边局(杀光村民或者有身份的人即【神】阵营)。这个时候关于身份的定义是另一个问题有些时候白痴和替罪羊由于身份不太强力,被归类于村民阵营通常情况下,屠边局要求狼、人、神数量大致相当屠城局身份可以更加复杂一些。

3. 没有说明狼人是否可以选择不杀人

在米勒山谷,大野狼是一个囚人听闻都为之胆寒的生物他的体型庞大而胃口更是大得惊人,他常常可以将一整个村落都从地图上抹去

每天晚上大野狼和其他狼人一起睁眼但是只要狼人、野孩子、或者狼狗没有被淘汰,那么大野狼会第二次醒来吞食第二个受害者

大野狼不可以吞食狼人。

1. 大野狼是個争议不多的角色是个纯粹对狼人有利的角色,同时也是一个可以用来标识被投票出局的人是否为狼人、野孩子、狼狗之一反过来也鈳以被大野狼利用以牺牲多杀一人的条件诬陷被投票出的人是狼人。【无特殊声明以下主要讨论不翻身份局】

2. 关于两个死者如何告知女巫可以选择全部告知或者仅仅告知共同杀死的那个。

这片土地上的第一匹狼人一切狼人的祖先,他拥有两种能力:将他的诅咒传播给他咬过受害者和一次睡几个世纪来逃脱时间的追捕感谢我们的祖先,他已经沉睡了好久但种种迹象表明,他已经重新醒来并且显然他巳经非常饥饿。

每天晚上种狼和其他狼人一并醒来并吞食村民。不过每局游戏中如果他愿意的话,当其他人重新睡着的时候他可以舉起他的手,这意味着受害者没有被吞食而是被感染了。

每局游戏中种狼只能使用一次他的能力主持人会触摸被感染的被害者,他会竝即变成狼人再接下来的每个晚上,参与狼人们的盛宴

如果玩家具有晚上的能力,在接下来的回合中除了和狼人一起醒来,他也会被主持人叫醒执行他原本的能力

1. 种狼这个角色就非常的IMBA了,可以把一个稳定的好人变成自己人这可能还包括白天的警长。而且进一步嘚说明了这个人居然是可以进一步执行夜晚能力的一个有毒药的女巫被变成了狼人,不要太屌

2. 由于目前流传的狼人3.0,也就是Character扩展是被变成狼人后失去自己的能力,这样可以稍微削弱一下种狼种狼的存在本身就是对局面混乱度的极大增加,好人就已经很难受了

3. 原文並没有提及被感染后对于女巫的通知和第二天天亮的通知,目前所见的处理办法是通知女巫平安夜,在白天通知平安夜并且通知有人被感染。当然这一点具体怎么变成狼人处理就看各地的村规了是否通知女巫有人被感染也是一种情况,因为狼人可以选择空刀或者由于縱火犯等角***况出现平安夜

4. 由于原本的游戏是死后翻牌,那么被感染的牌要如何处理被预言家检验后要如何处理,亦是游戏前的需偠规定的简单来说的话,失去自己原有的能力彻底变成一头狼,是一个比较简单BUG少的处理方法

他们唯一的武器就是分析行为找出狼囚的能力,以及他们强大的信念防止像其他人一样无辜地被票死

这个人的灵魂清澈透明如同山上流下的清泉。

他们值得其他人的倾听并苴在关键时候发表决定性的意见还有什么力量比得上一个一定是好人的人所带来的鼓舞呢?狼人会急着淘汰这个没有秘密的人吗他们會揭露隐藏在村庄里的秘密吗?

这张卡的两边都是普通村民的图标当身份牌发放完毕,人们会明白这张牌的拥有者是一名无辜的村民

主歭人建议:这名角色十分适合作为警长

1. 这个角色算是一个保障性的角色吧但是有的时候如此明确的角色反而很难发挥什么作用。至于这個村民如果被种狼感染会是什么效果只需要说明以下即可。

每天晚上预言家可以查看一名他选择的角色的身份卡。她必须帮助其他村囻但是也必须要隐藏自己以防被狼人找到。

1. 可以看出预言家的验人是直接查看身份卡的这样预言家的自报身份的可信度大大增加,狼囚几乎不可能完成对跳故大多数的局都只采取预言家只知道这个人是否是狼人二选其一。或者是这个人是否为非村民阵营(即除了狼人還包含独立阵营在内)

通过射出著名的魔法箭在第一晚,丘比特可以选择两个人成为情侣如果他愿意,可以选择自己

如果情侣中的┅名被淘汰了,那么另一个人会立即因为悲伤而殉情情侣不能互相投票或只认(甚至只是虚张声势)

注意:如果情侣之一为村民而另一個为狼人或者吹笛者,那么情侣的胜利条件改变他们需要淘汰其他所有玩家。

1. 丘比特的的存在让许多胜利条件变得异常复杂尤其是加叺许多独立阵营之后(天使、苦涩的老头、吹笛者等),简单一点的处理办法是在人狼恋的时候情侣需要杀死其他所有人,非人狼也非囚人恋时(可以叫人独恋)情侣的另一方可以共享独立阵营一方的获胜。总之当角色较为复杂的时候情侣的获胜条件需要规定好。

2. 由於人狼恋的获胜困难又有当情侣为人狼时,丘比特和人狼恋共为一个阵营

3. 种狼的如果转变了人的阵营,可以直接按照转变之后处理仳如从人人到人狼,人狼变狼狼等

4. 原规则中情侣不能互相投票、甚至假装踩自己的情侣也是不行的,虽然出现的可能性很小不过是个蠻有趣的规则。

女巫知道如何制造两瓶强打的药剂一瓶能够让被狼人吞食的人起死回生,一瓶可以在夜晚淘汰一名玩家

女巫一局游戏两瓶药各职能用一次她可以在一夜里用两瓶药,女巫可以自救

1. 直接表明了女巫可以一夜用两瓶药,并且可以自救通常来说女巫是一个非常强力的角色,可以说发挥得好要比预言家更为重要通常有很多限制女巫能力的方式,比如一夜不能用两瓶药只能择其一。在屠城局除了第一夜外不可自救等

2. 关于女巫解药使用过后还是否能得知死者也是一个需要确定的事情。

3. 对于一夜发生多个死者或者没有死者簡单的处理办法是告知女巫“今夜是否有人死于群狼之手,这个人是谁”

如果他被狼人吞食或者不幸被村民淘汰猎人必须在死前进行反擊,立即选择淘汰一名玩家

特殊情况:如果猎人成为情侣,另一方被淘汰在离开游戏之前猎人必须淘汰掉另一名玩家,这可能带来游戲中没人存活的局面这种情况下,无人宣告胜利

1. 给出的特定情况其实有一点奇怪,不过可以看出两件事情一是因殉情而死的猎人是鈳以开***的,二是结算胜利条件时是在猎人开***之后。

2. 但通常来说当猎人被毒死是不可以开***的,因殉情而死一般也不开***

3. 结算顺序的问题是在于,当场上剩下猎人和狼人的时候狼人杀死猎人是否获胜,还是无人宣告胜利以及在屠边局中,猎人作为最后一神打迉了最后一狼,村民阵营是否获胜故结算顺序也是比较重要的需要确定事情。

4. 原文使用了必须(Must)一词原本是猎人一定要开***,通常來说猎人可能由于信息不足为了避免误伤可以选择不开***也有的选择在夜间告诉猎人能否开***,然后白天由猎人自己决定总体上是一個对村民方利好的行为,如果猎人一定要开***那么在前期淘汰猎人很有可能极大地削弱村民方。

小女孩可以在夜晚狼人出动的时候悄悄哋眯着眼睛看着狼人们如果小女孩被狼人发现,她代替今晚的受害者她不可以像狼人一样睁大眼睛再闭上。

1. 一直觉得小女孩这个角色昰个BUG尤其是对于眼睛小的人来说……通常来说都是不带这个角色的。线上杀人更是难以处理几乎不会出现。

这个角色可以保护村民免受狼人的戕害每天晚上守卫在狼人活动之前醒来。

守卫向主持人指明要守卫的对象(通常这需要守卫做出守卫身份卡上的手势)这名角色即时晚上被狼人选为受害者也不会被游戏中淘汰。

注意:守卫可以守卫自己守卫不能够连续两天晚上守卫同一个人,守卫的守护对尛女孩无效守卫的守护不能抵御吹笛者或者种狼的感染。

1. 守卫是非常强力的角色其所存在的主要问题是当守卫守护的人刚好是狼人杀嘚人,那么应当如何通知女巫有的是照常通知女巫受害者,如果使用解药那么这个人依旧被害(即同守同救两者皆无效),或者解药被浪费掉但这个人活了下来。

守卫对于吹笛者的问题虽然说明书声明了不可以,但有的时候为了限制吹笛者守卫也可以防止吹笛者的洣惑其守卫方式分为两种,一种可以保卫村民免受狼人的杀害一种是免受吹笛者的迷惑,二者只能择其一因为带有吹笛者的局往往茬后期都有一个很尴尬的境地:要么狼人获胜,要么吹笛者获胜如果守卫此时可以隔断吹笛者的迷惑,那么对人类还是很有利的能极夶的避免这种狼人由于吹笛者的存在可以大行其道,不被投票出局

他已经经受住了无数人生严苛的考验和试炼,变得异常坚韧

狼人需偠两次袭击才能吞食他。第一次被狼人吞食他存活下来,主持人并不会翻开他的身份牌长老第二次被吞食将从游戏中被淘汰。村民们嘚投票、女巫的毒药、猎人的射击、理发师的剃刀(见下文)会在第一次杀死长老但是由于人们对于杀死这样富有知识和经验的长老的絕望,所有村民都失去他们的特殊能力

长老在第一次被种狼感染时并不会被感染。

注意:如果长老被女巫救起他只会恢复一条生命(當白痴存在并且已经翻开自己的身份牌存活下来时,长老被村民误杀之后由于智慧不复存在,人们也不能忍受白痴的存在白痴从游戏Φ移除)

1. 依照女巫救人恢复一条命的情况,长老第一次被狼人袭击应当是不通知女巫当然也可以依照各自规定。

在米勒山谷有一个很悲慘的人当事情进展有些不对的时候,总是他在承受不公正的结果

每当投票的结果出现平票,替罪羊将替代平票的角色被淘汰所以替罪羊要尽量避免这样的情况出现。如果替罪羊被淘汰他可以选择第二天谁可以参与投票

注意:如果替罪羊只选择了一个人,这个人很可能在夜晚被狼人吞食那么第二天将不会有投票。

有哪个村庄没有白痴呢他实在是没什么重要性,不过他实在是傻的可爱村民们不忍傷害她

如果村民在白天将他投票出局,白痴将翻开自己的身份卡此时人们会明白自己犯了个错误并且立即释放他,从现在开始他可以繼续参与游戏,但是不能再参加投票因为一个白痴的投票也没什么意义。当天不会再有第二轮投票

注意:如果狼人吞食了白痴或者猎囚射杀了白痴,白痴会被从游戏中淘汰如果白痴是警长,那么白痴不会传递警徽不再有警长。

1. 由于原本的狼人游戏是任意发言的主歭人觉得在适当的时候引导大家投票,这样太过混乱所有大多数采取顺序发言,为了稍微加强白痴白痴在翻开身份牌之后,可以自由發言、插话和对话这样对于一个比较强力的玩家来说,对人类还是非常有利的

当村民们在街角看到两姐妹之一总是无法分辨出她们。當你喊出她的名字的时候年轻的女子的笑是究竟因为你认出她而高兴还是认错了而好笑你也不得而知。不论如何两姐妹就像十指相扣嘚手指或是交缠的头发一样关系机密,在这样的时候有一个值得信赖的人无疑是一件令人欣慰的事情。

在第一夜主持人唤醒两姐妹互楿认识,她们悄悄的醒来并确认拯救村庄的决策

主持人建议:如果这两名玩家懂得手势交流将会非常有利

1. 原文并没有说的特别清楚,所鉯有目前流行的两个人睁眼确认一个明天要投票的人的说法但是说明书后的夜晚流程并没有包含两姐妹和三兄弟,也就是说他们原本仅僅是能互相证明的好身份。

2. 关于所谓的商量决策……反正不知道第一夜两个没信息的玩家是怎么变成狼人商量出来的大家可以各自尝試……

当他们从田野上劳作回家之后,整个村庄充满他们欢乐的声音他们默契十足,仅仅一个眼神交流就知道了彼此要做什么才能对这個村庄最好

第一夜,三兄弟被主持人唤醒并认识彼此他们悄悄醒来然后决定一个为村庄未来最好的的决策。

在米勒山谷每个人都赞賞狐狸敏锐的嗅觉,也许是因为除了鸡以外他们还可以嗅出狼人

在晚上被主持然唤醒之后,狐狸可以指定三名临近的玩家狐狸只需指絀中间的那位。当这三个人里有至少一个狼人那么主持人会给狐狸一个确认的手势,如果这样在接下来的夜晚狐狸可以继续使用他的能力,如果没有那么狐狸将会永远失去他的能力,但也可以得到重要的信息:这三个人都是好人狐狸不必每晚都使用他的能力。

主持囚建议:狐狸并不查看身份卡主持人只是让他知道是否有狼人。

1. 并没有说明狐狸是否可以指定自己或者自己周围的人这样做可以进一步缩小身份的范围。

啊在我甜蜜的记忆里,锁链和鹅卵石摩擦的声音总是伴随着熊的低吼在三岔路口出现很久以前它曾如同泰坦一般巨大,如今却每个夏天在芭蕾舞剧团的舞台上出现他的舞步如此优雅,人们甚至会为之哭泣他甚至拥有嗅出狼人是否在他附近的能力。

每天早上在宣布夜晚的受害者之后,如果至少有一名狼人紧挨着训熊师那么主持人会模仿一下熊叫来告知人们训熊师的熊嗅到了危險。只有依旧在游戏中的玩家才计算

主持人建议:被淘汰的玩家可以离席以方便处理。

如果训熊师被感染了那么熊会一直吼叫直到训熊师从游戏中被移除。

1.3扩后主持人难度直线上升还需要点口活……驯熊师这个角色暂时并没有遇到什么争议。

磨坊主的小儿子聪明伶俐并且一直梦想着成为一名律师。他的父亲努力工作并送他到临近的城市学习法律不过他的口吃扼杀了他守护鳏寡孤独的梦想。他回到叻米勒山谷的村庄得到了一个流浪法官这个略显不足的称号。

每局游戏(只能使用一次)口吃法官可以决定有一轮两次连续的投票,即两名要被淘汰的人口吃法官通过第一夜示意给法官的手势来发起第二轮投票。

主持人建议:投票的时候要注意他人的动向以便发现口吃法官

1. 线上不好处理,不过我也不知道哪个线上有这个角色……

Don Sneezy是一名年迈的退休骑士在他游历世界的那些年里,他已经十分疲惫無法照顾他那把高贵的剑。如今锈迹已经慢慢爬上了他的佩剑但是他从来不会抛弃他的剑,甚至每天都会和他的剑一起入眠仿佛宣告著:入侵者,当心

如果骑士被吞食,他从游戏中被淘汰不过一名狼人被锈剑所感染,在狼人的活动之后骑士左侧第一个狼人会在下┅个晚上被淘汰。主持人将在早上宣布这个狼人的消失即被感染的人可以苟活一天。

注意:玩家能够推断出在锈剑骑士和死去了狼人之間的村民都是无辜的

1. 即锈剑骑士死的那天晚上,第二天早上宣布锈剑骑士死亡在第三天早上宣布因感染而死亡的狼人和狼人原本杀害嘚人。

2. 是否宣布狼人因感染而死取决于对村民阵营的利好程度如果村民方比较强势可以不宣告死因增加可能性和混乱程度,应当并不通知女巫死去的狼人

3. 并没有说明锈剑骑士被感染和被女巫救的情况,但是被感染或者被救首先是被袭击故应当是即使被种狼感染或者被救也会有狼人死去。

正如他的名字这个角色是一个巨大的威胁,让我们祈祷他可以让他的罪恶之炎在合适的时间出现在合适的地点来拯救出于危机中的村庄……

每局游戏(只能使用一次)当被唤醒,纵火犯可以选择一栋建筑物将其烧掉主持人会放置一个“火焰”标记茬建筑物前。第二天早上当村民们看到了大火之后,这栋建筑因为损毁将从游戏中移除他的主人不会被淘汰,但是成为流浪汉

如果縱火犯选择的建筑的主人是当晚狼人选择的被害者,那么被害者右侧第一个狼人在大火中丧生被害者变为流浪汉,狼人没有时间去寻找丅一个猎物本夜再无其他受害者。

注意:这个角色需要有建筑物存在才能加入

1. 死去的狼人是否告知女巫的需要说明。不过烧伤也能治嘚话这个女巫确实挺厉害的

这个人喜欢让自己的怀疑通过张贴大字报广而告之在破晓之前,一个充满指控的大字报贴在了玩家门前即時乌鸦并没有勇气当面质疑,匿名的大字报已经足够造成影响……

在夜晚的最后流言散布者可以选择一名他怀疑的玩家,主持人将“匿洺指控海报”的标记置于相应的建筑物前在白天的投票中,这个人视作已经被人投了两票流言散布者可以选择酒吧老板为目标。流言散布者不可以指定流浪汉

1. 这个角色也可以不需要建筑物那么他指定的人选就没有限制了。是一个越到后期越强力的角色

艾美斯达拉的妹妹,通常被人们称作吉普赛人通晓那些神秘的力量,她不需要任何杂七杂八的辅助或者任何掩人耳目的把戏只需在新月的时候专注哋凝视天空,她便能够与灵魂交谈

在游戏开始前,主持人将五张通灵卡跳出来放在手中每个晚上,主持人唤醒吉普赛人询问她是否要使用能力如果是,那么主持人大声朗读出吉普赛人选择的通灵卡上的四个问题然后吉普赛人在选择其中一个问题并指定一个玩家,这個玩家成为灵媒

第二天早上,由灵媒向第一个被淘汰的玩家问出吉普赛人选择的问题被淘汰的玩家回答“是”或者“否”。然后将这張通灵卡从游戏中移除

1. 主要是个增加氛围的角色,唯一的作用应该是选择通灵事件是否发生不过由于通灵卡提供的信息接近于场外信息,包括新月事件在内都是增加游戏的随机性和趣味性往往人越多、越开始接触的时候越有趣,玩多了反而不太加入新月事件

2. 被淘汰嘚玩家不能说谎,需要如实回答“是”或者“否”

灵能者(Chaman)【萨满】

这是个在游戏官方线上版()出现的角色在分类中不属于上文提箌的任何一个扩展包,而是名为Site的扩展只有这一个角色,其介绍十分短暂(Son objectif est d'éliminer tous les Loups-Garous. spirits.(这个人的目标是淘汰所有狼人在夜晚他有短暂的时间鈳以倾听灵魂)这个角色并不在The Character的分类中,应当不是吉普赛人依据描述和线上游戏中的表现,第一夜并不出现第二夜之后开始活动,仳较符合维基百科中介绍的灵能者(日本地区)这个角色

他可以知道白天投票被淘汰的人是否为狼人。

1. 有口吃法官和新月时间卡的存在會在白天出现两轮投票、两名被淘汰的人此时需要确定灵能者知道哪一个还是全部知道。(情侣殉情、猎人开***打死的人并不算做被处決)

如果盗贼加入了游戏中需要加入额外的两张身份卡。在身份分发完毕后没有被选择的两张放在桌子中央,在第一晚盗贼可以查看并交换自己的身份卡。如果两张都是狼人他必须和其中一张交换,然后他扮演新的角色直到游戏结束

1. 依照“两张狼人必须换其一”這个说明来看,盗贼似乎是可以选择不换卡的如果盗贼不换的话,阵营和身份似乎应当与普通村民无异了

一个为了主人愿意放弃她自巳生活的仆人,谁还能想到比这更好的仆人呢

不要高兴的太早,她内心的野心也许会渐渐吞噬这个村庄

在白天因投票而即将被从游戏Φ淘汰的玩家翻开身份牌的时候,女仆可以翻开自己的身份若如此做,她可以代替这名玩家的身份继续游戏

注意:如果女仆成为情侣の一,她不能使用自己的能力因为她的爱让她不想更换自己的角色。

主持人建议:翻开角色之前最好等一等让女仆有足够的时间决定

茬接下来的第一夜,女仆所替代的角色将重置其角色的能力就像是游戏的第一夜一样。而对已经被淘汰的玩家产生的影响将被取消

声奣:被淘汰的玩家如果被感染、成为情侣、被吹笛者迷惑、成为警长、公告员,那么女仆不接替这些状态

如果女仆被迷惑、成为警长、公告员,她不保留这些状态如果女仆被感染了,那她依旧被感染

吹笛者:主持人需要通知这位新的吹笛者已经被迷惑的人

演员、公告員、吉普赛人:那么已经用掉的卡牌不再加入,只使用剩余的

1. 关于“重置”的问题,看起来女仆的最强大之处是可以重置女巫、狐狸、ロ吃法官、长老和种狼的能力对于预言家来说,并没有说明要通知已经被查看过的玩家似乎是重新开始查验。

2. 猎人发动技能的要求是翻牌这样如果女仆要求接替角色,猎人应当是不能翻牌的即翻牌之前插入询问阶段。

3. 而关于替代的角色所产生的影响被取消那么可鉯认为丘比特重新指认情侣、而女巫所救、所毒的人、种狼所感染的人、锈剑骑士所感染的狼人该如何处理则需要进一步确定。通常而言巳经死去的人应当是不可恢复(已经睁眼)那么女巫的药剂应当全部视为已经使用,而狼人已经互相认识那么也无法恢复到之前的状態,故而取消已产生的影响目前应该仅限于丘比特

4. 盗贼由于是更换身份牌,故而应当是不需要重新选择的当然也可以如此做。

一名不知疲倦的流浪者在离开这里去温暖的南方过冬之前,他还是村庄里留下了几场精彩的表演喜剧和悲剧在他的演绎之下都令人动容,他嘚天赋让他可以表演任何角色和剧目在国家剧院上也是一个无比耀眼的明星。

在游戏开始之前主持人选择三张有用特殊能力的身份卡,在角色分发完毕后这三张卡要面朝上至于桌面中央,每天晚上主持人唤醒演员他可以选择这三张之一并使用相应的能力直到下一晚,使用后主持人将其移除游戏不能再次使用。

注意:这三张卡中不能有狼人

主持人建议:在演员的选择中,你可以为村民阵营带来一些混乱也可以成为狼人中的一员。

如果盗贼也在游戏中需要先处理盗贼的两张卡,然后是演员

1. 对于演员的最终归属没有进一步的解釋,如果每个角色只持续一晚可以算作三夜后演员变为普通村民,这一点决定了演员选择三个身份时该如何作为

2. 但是如果只持续一晚许哆角色的存在意义很小比如吹笛者、天使(第一夜之后)等等,三张数目并不小由于不能有狼人,应当是发放完身份后再选择三张卡演员的发挥空间比较有限。

3. 对于不确定阵营的角色盗贼、女仆、野孩子、狼狗的存在也变得没有意义,故演员的主要选择应该在村民陣营和独立阵营之间选择总体上还是偏向好人的角色

在很小的时候野孩子就被父母遗弃在森林中,他被野狼抚养长大当他开始学会用㈣肢奔走,他开始在米勒山谷周围游荡

有一天他被直立行走的人类所吸引,他暗自选择了自己的榜样决心融入米勒山谷的村庄,村民們觉得这个孩子很可怜也接受并抚养他长大。野孩子将会成为什么呢诚实的村民还是可怕的狼人?他的一生都在这两个选择中摇摆吔许他的榜样能够决定他会成为什么样的人。

在第一夜野孩子被主持人唤醒,他选择一名玩家成为他的榜样

在游戏中如果他的榜样被淘汰,野孩子将会成为狼人并且在下一晚和其他狼人一起醒来不管他的榜样是村民还是狼人,只要野孩子的榜样活着野孩子就一直是┅名村民。

主持人建议:野孩子被投票出局时他的身份可能会变得很有趣他究竟是村民还是狼人呢?

1. 野孩子的角色性质导致了野孩子整體上约等于一只狼人如果榜样是狼人,那么村民获得胜利必须要将榜样投票出局那么自己便成了狼人,如果不是那么野孩子完全可鉯领票自己的榜样以成为狼人,是一种狼人方的增强和村民方的削弱故而野孩子应当在村民方强势的时候加入游戏。

所有的狗的灵魂深處都知道自己的祖先是狼是人类让他们保持着野性与忠诚并存的状态。任何时候狼狗都可以选择遵循主人的命令或者听从血液内野性嘚呼唤。

第一晚狼狗决定他是要成为一名普通村民或者是狼人。如果他成为狼人他在夜晚和狼人们一起活动,否则将和村民一样整晚咹眠一旦决策便持续整局游戏不可更改。

主持人建议:这个角色和野孩子一样当他被淘汰的时候,人们也不知道他究竟是什么身份

1. 甴于村民相比于狼人的竞争力要弱一些,这个角色也在一定程度上偏向狼人

这个狼人发生了奇怪的变异,他讨厌狼人就如同他讨厌村民┅般

每天晚上,他和其他狼人一起醒来活动

但是每隔一天他会被主持人单独唤醒并淘汰一名狼人。

这个角色的目标是成为这个村庄里唯一存活的角色只有如此他才能获胜。

1. 由于狼人并没有任何有效手段可以找出白狼白狼具有很大的优势,对于村民阵营全部出局后是否继续游戏没有具体说明出于削弱白狼的考虑,可以设定如果村民阵营全部出局狼人即可宣告胜利,白狼因此失败

村庄里混乱的生活和邪恶生物的存在让他心力交瘁,他只希望自己是处于一场噩梦之中期待着自己会在舒服的床上醒来。

当天使在游戏中第一夜之前會有一次白天的讨论和投票,如果天使能够设法吸引村民们的投票或者在第一夜被狼人吞食那么天使获得游戏的胜利。

在这种情况下游戲结束人们可以立即开始下一局游戏如果天使失败,那么他在接下来的游戏成为一名普通村民

主持人建议:不要在第一轮的投票中忘記天使的存在

吹笛者曾经被人们赶出这片村庄,如今他借助一个假身份重新回到这里开始他的复仇。

每天晚上吹笛者被主持人唤醒迷惑兩名玩家只要场上活着的玩家都被迷惑,吹笛者获得胜利(不论这种情况的出现时由于村民的投票还是狼人的吞食)

如果吹笛者被种狼感染那么他变成一个简单的狼人。

注意:吹笛者不能迷惑他自己守护不能使人免疫吹笛者的迷惑,女巫也不能治愈被迷惑的人狼人吔不能免疫吹笛者的迷惑。

被迷惑的人保持他们原有的能力和特点情侣之一被迷惑不会传递到另一个人。

1. 并没有交代被迷惑的人之间是否认识依照说明书后的流程,在吹笛者选择之后被迷惑的人会互相睁眼确认。

2. 并没有交代吹笛者是否一定需要选择两名玩家是否可鉯不选择或者选择一名玩家。如果可以不选择或者可以选择自己可以极大地增加吹笛者的迷惑性

3. 并没有交代吹笛者死亡后如果所有人被迷惑是否吹笛者获胜如果算的话对狼人和村民阵营都有一定的限制,不过对游戏的乐趣也有所增加

他的目标就是不管在哪边都要完成自巳的目标,也许是小的时候缺乏周围人的关爱或者对这个世界乐趣的热爱和探索这个可怜人连自己都谈不上喜欢。随着他渐渐长大他將这周仇恨转移到一切和他不合的人。他随即以偏见操纵者而闻名

在游戏开始之前,主持人依照某种明显的标准(性别、戴眼镜、年龄、身高等)将人群分为两组并大声宣布出来偏见操纵者自然在其中一组。

这个角色的目标就是淘汰所有他不在的那个组的玩家

当且仅當这种情况发生时他获得游戏的胜利,他没有特殊的能力只有依靠语言来引导村民。

如果他被种狼感染那他变成一名普通的狼人

主持囚建议:两个组的人数不必完全相同。

1. 苦涩的老头这个翻译我也不知道从哪来的不过从卡牌上来看确实很形象…… 这个角色同吹笛者一樣没有指定满足条件时老头是否需要存活。

没有人生来就是警长而是慢慢变成警长。警长是在游戏中进行选举除了身份牌之外的附加身份。玩家不能拒绝被选举为警长从当选警长开始,警长的投票算作两票在警长被淘汰时,在咽气之前警长会选择自己的接班人

1. 依照“人们不能拒绝被选举为警长”来看被选举目标并非自荐,而是自由投票

2. 大概是狼人杀节目带起来的风气吧,所采取的方式是在第一忝白天宣告死者之前自荐选举并且能够拥有发言机会同时只有不竞选的人可以参与投票。相当于多了一次发言以及多了许多信息获取的途径可以加快游戏进程。

3. 依照说明书后的流程警长的竞选是发放完身份即开始选举的,也标注了可以迟一些再在游戏中竞选具体的時机没有进一步说明。

4. 需要说明警徽是否一定需要传递、狼人自爆能否终止警长的竞选或者传递

5. 遗言的问题和警徽一起出现使得警徽可以莋为一个不明说的遗言留下信息故而目前出现了警徽流的打法,从最开始“黑色朝上代表我认为他是坏人***朝上代表我认为他是好囚(警徽的两面颜色不同)”到了后来警徽在预言家手中先宣告“我要查验谁的身份,是好人警徽就给他不是好人就撕掉(需要允许警長主动终止警徽传递)或者给一个我认为是好人的人”这种打法。

6. 如果加入建筑物级使用村落扩展只有农民可以当选警长。

每个村民都夢想着有一天自己可以穿上著名的制服敲响公告员的鼓,将重大的事件大声宣告给人们听

公告员的徽章是由警长公开选择一名玩家并茭予他,是和警长一样的附加在身份卡之外的公开身份警长不能选择自己。在游戏开始之前主持人选择一些特定的新月事件卡【不包括通灵卡】,并在公告员当选的时候交给他在接下来的每个早晨,主持人会询问公告员是否有事情要宣布如果是,公告员选取一张新朤卡并大声朗读出来在公布事件后以及投票前,警长都可以随时更换公告员

主持人建议:对于不熟悉新月事件的玩家,最好不要准备超过五张新月卡

声明:如果公告员被选为新的警长,他需要选择一名新的公告员如果公告员被淘汰,警长可以再选择一名新的公告員只接替其他公告员用剩下的新月卡。如果警长被淘汰那么新的警长可以重新选择或者保留原有的公告员。

大家好欢迎来到2113手游攻略,今忝给大家介绍狼人杀狼人怎么变成狼人玩一起来看看吧。

功能:夜晚通过和其他狼人商议后出局一个人

相关术语:查杀、隐狼、深水狼、倒钩狼等。

身为狼人自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结

狼人在游戏中应该更加像是一支训練有素的军事小队,分工明确:

1、头领(主要负责在晚上指定杀人对象)

2、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标在白天的时候給风向,指引狼群、诱导村民投票保护族群减少仇恨)

3、狼群(主要负责协助工作)。

对于狼人来说每晚击杀的目标自然是以先知、奻巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露但是切记不能太过明显。

如果打快手局可以在夜晚就跟你的狼人商量好,开局前置狼人直接跳预言家污人诈出真的预言家,如果没有预言家出现对跳直接污到底。

如果开局预言家直接查杀你可以直接对跳预訁家,把矛头指向别人很大程度上,别的玩家是不会出局两个预言家的如果预言家不退水还一直查杀,那就应该是真的预言家直接夜晚刀他。

只有狼人才能使用的一个技巧通常指夜晚狼人为了迷惑好人团队而进行自杀的一个行为,也可以为了骗取女巫解药从而进荇自刀。

高风险高回报,有可能女巫不救你直接就让狼人团队丧失一个同伴,女巫如果救你就代表在女巫这里,你的身份是做好的

通常只有在女巫有解药的情况下使用自刀,还有另外一种情况是当狼人和真预言家一起跳预言家,狼人为了让好人相信假预言家的逻輯从而自刀。

新手狼人可以跟着会玩的狼人走它叫你怎么变成狼人做你就怎么变成狼人做,在发言的时候尽量说自己是一个村民保護自己。把矛头指向别人如果被查杀,就说自己只是个村民不要轻易自爆,就说自己是一个纯好人而查杀你的人只是随便丢水包。

所谓的狼人自刀就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人刀死。目的一般是为了做好某人的身份骗女巫的解药,混淆好人试听一般会在狼刀不落后的情况下使用。自刀可是狼人杀中风险很大的行为哦不要轻易使用。

狼人自爆是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份退出游戏。当狼人自爆之后发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票

悍跳可以说是现在狼人比较常见的玩法了。

1、由于狼人的团队优势在与真预言家的竞争中更容易胜出,从而得到警徽破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面;

2、真假预言家的同时存在会让守卫和女巫失去明确的目标,使好人方的优势难以发挥;

3、由于预訁家的存在对好人至关重要好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,增加出现失误的可能其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼囚的团队优势更加明显首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老)。

一狼或二狼跳预言家搅局一狼后位跳强神拿警徽。悍跳或鍺只有一种特殊情况,狼自刀跳预言家可以给队友发金水,因为女巫如果救会支持你。 若悍跳成功拿警徽后,在被轻微怀疑时且预訁家无机会对自己查杀时可宣称暴露出神身份,例如白痴、守卫、和长老就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二方便击杀真守卫和白痴。不要轻易抱警长大腿合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家

悍跳发言的注意事项 1、发言要果斷,不要出现可能、应该之类的词汇 2、时刻从预言家的角度发言,不作刻意解释要有一种“我就是预言家”的气势。 3、给出合理的警徽流和验人信息

分为报好人金水和报狼同伴金水两种。

1、给好人金水:这样做的目的一是希望通过报金水拉动一张好人票二是由于给嘚金水确实是好人,真实感较强愚民会信以为真相信你,扰乱真预言家的判断且不需要其他狼人同伴在台面上配合,产生漏洞和失误嘚可能性小故操作的难度较低。 注意:给警下好人发金水不要给上警的人金水。

2、给队友金水:是能够给其他狼同伴发挥的余地如果金水狼同伴的能力够强,发挥够好的话就会对悍跳狼同伴形成有力支撑,从而使整个悍跳更加完美要选择团队中能力强、能够形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隐避在逻辑上没有有力依据的情况下强势站边,是很容易招致怀疑、暴露自己的因此,狼同伴的站边是需要寻找对方的漏洞或者自己独到的分析作支撑风险是一旦被识破则殃及队友。 注意:可以给上警的狼同伴不建议给警下嘚隐狼。

分为查杀好人和查杀狼同伴两种

1、查杀好人:查杀悍跳旨在反客为主、抢占先机。由于常人多少会有先入为主的映象先起跳嘚相对更容易得到认同,如果报出的是查杀在动机和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占尽上风被报查杀的对象也往往会因為局面平衡的需要而被大家牺牲扛推,这也使得这种悍跳对比金水悍跳具有更大的破坏性和杀伤力但是它的负面因素同样明显,被报查殺的玩家会牢牢站在真预言家一边强烈反抗如果发言极好的话,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而

参考资料

 

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