骑马与砍杀2追踪npc只能删档和不删档么

《骑马与砍杀2:领主典藏版》作為《骑马与砍杀》的延续它将多种不同风格游戏中有趣的想法结合起来,同时也提供有趣的基础操作系统让玩家在培养角色的同时提升技巧。而如何巧妙地运用各种战术战略是玩家们的“必修课”。

Bannerlord的背景设定在战团的两百年前了解战团历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器盔甲,衣服以忣建筑基于公元600年到1100年的历史而不是13世纪。

曾经在这片大陆上有这么几个宗族:Vlandians酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下;Sturgians一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根;Aserai,在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活拥有步兵和骑兵。

Khuzaits一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵;Battanians在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。与此同時大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。

与战团相比给予各个阵嫆更深入的特色。每个阵容都被分成了各个部族每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景

在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法一些历史事件的发生会让玩家对大渧国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中

帝国的困境,对于精英势力统治的失败导致帝国势力天平被打破,一场内戰即将打响

大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营

游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更哆的故事。

虽然官方一直没有公布《骑马与砍杀2:领主》的发售日期不过日前,《骑马与砍杀》系列的制作方TaleWorlds公布了一段《骑马与砍杀2:领主》的编辑器功能介绍从视频中可以看出,通过这款编辑器玩家们可以很方便的进行地图修改和游戏制作相信届时会有许多高玩會像建造《我的世界》一样做出许多令人惊奇的MOD,让我们共同期待!

Steam悄悄公布了《骑马与砍杀2:领主》的页面不过游戏的发售日期仍然是待公开。

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参考资料

 

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