问道梦幻副本团长时团长等级大于队员多少时,玩家没道行或者道行少

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( Sun, 3 Oct 2010 10:57:27 +0800 )
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本人:***天王 所在服务器:如意区天地无极
  称号:混天。
  玩剑侠快一年了,***天在我心目中的强势与弱势,我为大家讲下我心目中的***天王的个人心得。有不同意见的不要喷啊。
  ***天的强大
:3月3后***天要比以前强大不少,攻击力提升还带穿透。在宋金里喜欢追着落单的杀,因为***天单挑能力强,遇到群战双方对峙时我静观其变,看到哪个血少了点不管什么职业,先按住药然后断魂刺一冲放技能,冲到他们人堆里一般是血掉半或者出无敌,80%倒下的是我的目标,除非他是+14套(当然我也不会选择混天以上的目标)。运气不好时杀不到人直接"回城疗伤",要眼疾手快,不要犹豫,不然就没机会了。对方有2-3个陷阱时,而且不停的都在后退,这时不必冲了,冲了倒下的是自己。
  记得在汴京55地图采花点打架。对方+15武器+12套锤天和+12套掌丐打我1个,首先冲到掌丐面前打掌丐,为的就是把锤天引到我的攻击范围内来,锤天冲上来打我了,然后转移攻击目标到锤天身上,他们都在我的攻击范围内。被打出无敌了(增加240会心 受伤几率增加80持续15秒),药按住不放顶着打,暴会心锤天出了无敌5秒,5秒一过,我一招4***全暴会心(当时屏幕上连着4个3300+的金色数字,真是快感。。),打在他身上暴了他13000+的血直接倒地。他马上原地复活后和掌丐继续打我,后来自己没药被送回城了。
  ***天的不足:
***天有自己的强大,当然也有自己的不足,无论什么都有自己的优点缺点的,看着那些论坛里叫着要改弱***天,要加强什么的只能说明那是你们自己的问题,那些要改弱***天的人肯定是单挑被***天虐了。这很正常,我们不能像你们昆仑、气段那样大范围远距离群攻,但如果我们还不具备小范围单挑能力那也太说不过去了吧。在战场里2个凌绝的除开木系任何远程职业1人1边站开对我打,冲上去打这1个,他跳开。然后另一个不是把我晕就是迟缓了。一般情况下等出了无敌看有没有机会掉,没机会我就走人,不想费药。简单的来说***天的不足就是被远程的夹击攻打然后动不了(***天减状态不行,不像刀少减状态时间技能和6秒免疫状态,但是我们也有2.5秒无敌,增加240会心 受伤几率增加80持续15秒)发招断断续续杀不到人。强大就在于攻击和会心高。借此机会"教育"一下那些经常抱怨叫弱叫强的人。
  被远程的夹击攻打这种情况下显然是你们远程攻击的优势,更何况比我多1人的优势。这样情况我们天王有没有抱怨过?我们的不足是被远程多人夹击打,我们抱怨了什么?有人说可以不用这样打啊,好,我和你们单练,你们打不赢,就抱怨。
  矛和盾,懂吧?所以说没什么抱怨的,只有你们那些愿意跟***天单练的然后被虐了就跑到论坛里叫什么我们太强,要改弱,不改,此贴永远不沉的什么东西,真是让人笑。你们群攻的在后面药都不用吃,就像刷NPC一样。我们杀个人要多大代价?人堆里冒着生命危险,不停的按着药。才勉强杀死1-2个。有时候一个杀不死。谁让现在是群攻职业的天下,你们单挑不赢***天也好意思叫我们强或者你们弱?***天单挑不行就可以灭门了。
  常用的一句话来说:没有最强的职业,只有最强的玩家。
里装备占这个
的一大半,装备一样的群攻跟单挑职业***天打,打不赢。你们就有话说!你们群攻的装备比我们好的话单挑一样可以把我们***天弄死,那么我们无话可说!
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( Sun, 3 Oct 2010 10:56:38 +0800 )
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前段时间突然迷上了指段,不为别的,就为那种飘逸的身法,拉风的凌波,想来就来想走就走的气度着迷,和朋友合计了下,打算辅修个指段玩玩。乘这这个月有强化优惠,星期2练了个指段。武器暂时炼化15,有腰带和戒指+2,现总结如下:
  如果说剑明的厉害在于3爆,陷阱的厉害在于叠毒,那么指段的精髓在于卡药出被动无敌!
  但是如果血少防低抗不住攻击,那么所谓的连续两次出无敌就是空话,令指段的存活率大打折扣,这就是为什么潜龙以下指段被当成国宝了。原因就是抗不住,只能挺15秒,过后就萎了的缘故。
  再来说说攻击,炼化武器15+2,配合宝宝,攻击在1W8左右,开个110技能,攻击2W左右,对小鸟以下的玩家是个很大的威胁,基本被一阳指定到就没了,对火系,配合高级秘籍,基本可以2,3秒内解决对手,除了掌丐以外,因为掌丐有个技能是加反弹伤害的,加满多了30%反弹。配合衣服,可以轻松上到50%以上反弹,也就是说,如果自己不注意按药,是会被弹死的!
  指段最大的弱点就是特怕反弹!因为攻击不错,本身缺乏反弹抗性,只要碰到敌人有少林队友,基本就拿对方没辙!一不小心就被弹死了,我统计了下,如果没开自动吃药,指段死10次起码有5次以上是被敌人弹死的。。。
  指段最大的优势,除了打有反弹的敌人或陷阱,指段单挑可以保持很高的胜率,就算攻击无法致命,耗药耗伤害都可以赢过对手,而且在小规模战斗中,一阳指的作用功不可没,可以和队友配合达到逐个击破的目的
  总结,指段出了110技能和高级秘籍后,攻击有了不小的提高,可以杀的死人了,但攻击提升的同时,自身受到的反弹伤害也提高了,要时刻注意自己的血量,指段的可玩性不错,适合小规模打架和单挑,个人不建议财富低的玩家尝试这个职业,无敌没了特别容易被秒的说,因为你会同时受到对方的攻击伤害和你攻击别人的反弹伤害,一不注意就死了。。但个抗反弹阵法会稍微好点,但效果也不是特别明显。最近官方N个人喷指段的原因个人估计可能很多人练了魔忍,指段能把魔忍克的死死的,所以很多人在喷吧,指段,并非无敌。。。想说爱你不容易
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( Sun, 3 Oct 2010 10:55:53 +0800 )
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本人14W财富指段,以下为指段在不同规模战斗下的作用以及与同级别玩家单挑PK的情况,大体上是这样,特殊状况不算在内。
  小规模堵杀:指段留人是强项。
  小规模火拼:指段吸引火力是强项。
  大规模火拼:作用同***天,充当敢死队。
  大规模攻战:吸引火力同时,尽量秒杀敌方辅助峨嵋、魔忍,魔忍是防守战的狠角色。
  金系:
  ***天:注意出被动无敌之前不要被暴死,胜率90%。当然你也可以没主动无敌就跑一下,那样胜率100%。
  锤天:比***天都不如,完胜。
  棍少:指段打不过,无解。
  刀少:可以打同级别装备的,但是打低2级的很容易被反死。硬顶50%,打迂回战60%。这个职业真的不想打,太累了。
  木系
  剑明:指段胜率65%,估计半天决不出胜负。对于那些不太会跳的剑明,100%胜利。
  锤明:100%耗死。
  袖箭:100%耗死。
  陷阱:理论上胜率为0,但是那些操作比较菜的,放玄冰时运气好可以暴死。
  水系
  气段:100%耗死。
  指段:看谁玩的比较猥琐,跳是关键,50%。
  刀翠:我这个装备打同级100%胜利,如果比伤害输出,就要看谁玩得猥琐了。
  剑翠:完胜。
  火系
  魔忍:同级装备100%胜利,运气好秒杀他。
  掌丐:这个职业有高近身反弹,火拼时要多按药。没无敌,他有6龙就更应该喝药,90%。
  战忍:此级别战忍没见过一个,忽略。
  棍丐:也很能顶,秒不掉,但是我们克他,100%。
  土系
  剑武:同级就玩猥琐流、风筝流什么的,最终剑武没药趴下,但也存在被晕死的可能性,85%。
  剑昆:无解,打不动,玩猥琐也累,胜率10%。
  气武:找不到,如果气武玩猥琐,估计也不好打,50%。
  刀昆:只能玩猥琐,比药,80%。
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( Sun, 3 Oct 2010 10:55:09 +0800 )
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真元系统已经上线一周了,大家的初步感觉都应该觉得这是个很费钱的
装备,到底要花费多少才能搞到极品10星级真元,估计绝大多数人都没有概念。
  在下不才,今天侥幸抓获一只6技能宝玉,经凝聚后得到如下真元
  4条属性中3条为5星,一条为4星半。于是我做了如下计算(如有误,还望高手指点):
  首先,个人认为凝聚得到的真元,最好的也不过于此了,本区有见到两条属性5星半的,但总有一条属性较低,3星左右。因为是有6技能同伴宁静而来,故以此真元为同伴凝聚到的最高等级原始真元。
  其次,根据炼化规则,每次炼化只能将真元的一条属性最多提高1.5星,那么运气好的话,5星属性升级到10星需要4次炼化。
  再次,也根据炼化规则,炼化必须同属性星级相同或者副真元高于主真元,那么第一次炼化这个真元的时候,用一个同样由6技能同伴凝聚的真元即可。而第二次炼化则需要同样由2个6技能同伴凝聚的真元事先两两炼化才能继续炼化此真元。那么4次炼化即需要2的4次方个同等级真元,也即16个6技能同伴。这样可以使此真元的一条属性升至10星。而要使4条属性均达到10星,则需要64个6技能同伴。
  另外,再根据炼化规则,炼化之前须将主真元升级至120级,这个过程如果只用同伴经验书的话,需要60本。根据上面的计算,4个属性均达到10星的极品真元需要经过至少64次炼化,则总共需要3840本同伴经验书。
  好了,我们现在可以来计算一下最基本的费用。
  1、64个6技能同伴:以最佳运气(即没抓一个同伴均为6技能)计算,至少需要64个穿珠银贴;再以最佳运气(游龙每次均获得穿珠银贴)计算,至少需要64个月影石。
  2、凝聚成64个真元:本人凝聚上述真元花费150万银两,则64个真元需要9600万银两(不绑定)。
  3、3840本同伴经验书:这部分可能不用花钱,如果小号多,全天24小时野外挂机,同伴经验书可以说是免费的。不过近期本人发现爆同伴经验书的概率大大降低,不知道是不是因为中秋和国庆
掉月饼和卡影响的,过了活动期是否能恢复到以前的概率。如果购买的话,各区情况会有所不同,而且由于真元系统的推出,同伴经验书的价格也已大幅增长,粗略按1万一本计算,则需要3840万银两。
  综上所述,在运气超级好的情况下,练就一个4条属性均为10星的极品真元需要64个月影石+1亿3440万两银两。当然最重要的是加上超级好的运气,而这种每次游龙都是穿珠银贴且每次抓同伴均为6技能的情况太过罕见。如果按十分之一的概率计算,则月影石的数量后面就要加个0了,以此类推。对于超级RMB来说,搞64个6技能同伴(或者5星属性真元)大概只是花个一两万块人民币,尚不打紧,只不过是收齐这许多真元倒是要花上很长一段时间了
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( Tue, 17 Aug 2010 11:55:56 +0800 )
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1个感人肺腑的
生涯从公测到现在,很感动
当一大批曾经的骨灰玩家心冷了,或者由于一些其他的原因离开了,或暂时离开了问道这个曾经让我们付出无限多精力、感情、人民币的
的时候,我突然发现问道已经失去了其当年作为国产回合制网友巅峰之作的灵魂,骨架,一个让人无限怀念,无限痛恨,无限希望的骨架。
以及精、气、神,它只残留了一个 曾经的问道老区是王者创造神话的舞台,比如:无情刀无情狼(全问道第一个100级),SKYBABY(人妖话题首当其冲,因为木系最早没有男角色,这个可能现在大部分玩家不知道,也是曾经的第一木)飞龙V小坏蛋(包BOSS队的始祖,一个人
一区的壮举,全敏金的代表人物,以及第一个125级满级的玩家)飞闪(曾经有人说他是低调的王者,也有人说他早已卖号不是本人,但是全服第一个5000年的人物不能不让我铭记,特别是在那个没有三倍没有蜜蜂没有飞行符的时代)。他们每个人都是一个时代的符号,每个人都代表的一段问道的过去,每个人都见证了问道的
,每个人都是不朽的战士。 曾经的新区是准高手以及骨灰玩家创造纪录的舞台,在当年没有宝箱的时候,开区多少小时40级,50级,60级,70级,100级,一个个纪录,一个个活生生的人为了那一个个纪录,在电脑面前枕戈达旦,顾不上吃喝,顾不上睡眠,甚至顾不上上厕所。(引申一位大侠,曾经和我在一个区冲过排行,绝对的游戏疯子,5开练级CBCY,所以非人的事情都干过,在那个没有自动的年代,连防御都要自己动手,他为了不让号休息,电脑旁都放着痰盂,虽然很龌龊,但是我很佩服)那时候没有冲级奖,但是大家仍然为自己的成就而自豪,且津津乐道。 曾经的问道不平衡,在刚公测的时候,职业区别比现在还要大,因为金系是默认的角色,很多人根本就不知道还有其他职业,就选了,而且曾经流行过很久的1体2灵1敏的法金加点方式,当时被称为完美加点,有血有防有速度,现在大家只能一笑而过了。曾经的水被称为垃圾水(体水防御高但是没用,敏水一碰就倒当时几乎没人练),曾经的火被称为垃圾火(敏的一样,几乎没有,法火有,但是坚持下去的没几个,和法金比伤害差太多,体火?),曾经的土是人见人爱的猛男,曾经的木是谁见谁抢的香馍馍。杀星系统的流行,已经冰冻与其他障碍系统部重叠,让敏水傲然崛起。五系互克的百分比提升,睡7的出现,睡杀的发明,以及加速技能效果的慢慢提升,让大家终于见识到了速度王者的本来面目,火系一下崛起了。后来杀星系统改了,
少了,难度高了,刷的少了,抢的多了。 曾经的问道出现过多次BUG事件,1。30版的挂机外挂事件(问道小小生,问道助手相信很多老玩家还记得),以及加速事件(爆下料,在最早的问道用一个加速器就可以加速游戏,操作方式是1个队伍5个人,队长别动,其中一个队员开加速,最高可以开到8倍,那样人物和怪物来回的出手时间就缩短了8倍,杀BOSS必备)1.35版的问道商会刷叠加物品事件,近期的1.39,1.40的BUG事件就不说了。 怀念以前1000年的时候,差50年都可以感觉到明显差距的障碍系统,怀念以前杀星从L1到L5,一轮一轮的循环杀星,
有如做火箭一般的快感(在那个没有修山,没有铃铛和3倍的时代,80多级去打怪升级也就是1小时12万左右
,和现在没法比的,但是杀星星队伍稍微好一点就有40万左右经验,而且出产大量蓝黄装备,是装备出产的最主要途径)怀念以前为了收徒弟狂喊世界,还要考察人品,为了师父给一个满血乌龟,而兴奋的一夜睡不着的时候。怀念为了结婚,每天刷大胡子,在揽仙挂好心,以及想破头转遍整个问道都找不到的那4样聘礼,最后终于喜结良缘穿上红衣的那一刻。怀念那些战友,那些曾经的斗士。 现在的问道是人民币的舞台,现在的问道是浮躁的世界。你还记得问道2个月开一次新区,论坛上充斥的全是斥责光宇为什么不尽快开区的时候么?你还记得网通玩家因为电信连开2区而没有网通区,愤怒的刷屏辱骂GM的时候么?现在全变了,一周一区,开区十几线全红,排名前20全部是杀BOSS赚钱的工作室,开区3个月,排行前100玩家多数卖号或直接不玩,成为鬼区,半年以后不会被人提起?
现在的问道冲级纪录每个新区都在刷新,刷道纪录从以前的1小时20次提升到效率队起码120次。但是有多少人还记得那些刷新纪录的人呢??大家只会讨论谁有钱,谁变异、神兽多。呐喊是骂人的舞台,谣言是装13的地界。以前的问道是人家求着你散队,都希望和优秀的队伍一起,队长只愁去加谁的问题,现在的问道愁得就是散队,每个区前几位的队伍每有一个人不玩,都代表全区的势力发生巨大变化。现在的问道,是一个人影响一个队,一个队影响一个帮,一个帮影响一个区。太多的希望落空了,太多的精力浪费了,当**T以及光宇公司一次次的用更新削弱我们这些人的时候,没人能阻挡我们真正离开,一个个光辉的名字都走了,问道还有例如江寒月这样的偶像,但是他们玩游戏快乐么?他们的价值体现出来了么?**T研究了多少大家不喜欢的系统,光宇安排了多少大家讨厌的双倍,GM否决了多少次玩家的精彩建议,不需要说太多,因为他们总有太多理由。100万人在线的问道赚的也许比40万人在线的时候多,但是100万人在线的问道口碑绝对不如40万人在线的时候好。经济利益与价值利益的天平玩家没法撼动,GM们需要深思,你们是在做一个敛财的工具,还是为了实现一个有人可提,有人可说的神话。现在谁还在关心传奇,!·#·#·赚多少钱??它们代表的是一种网游文化,正如我一开始提到的那些名字,他们是问道的符号,而传奇和梦幻是中国网游的符号。奇迹等游戏虽然停止运营了,但是我认为他们很多也是,但是很抱歉,我不认为问道可以算在其中
问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020问道最新推广人yy8020
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一区的壮举,全敏金的代表人物,以及第一个125级满级的玩家)飞闪(曾经有人说他是低调的王者,也有人说他早已卖号不是本人,但是全服第一个5000年的人物不能不让我铭记,特别是在那个没有三倍没有蜜蜂没有飞行符的时代)。他们每个人都是一个时代的符号,每个人都代表的一段问道的过去,每个人都见证了问道的
,每个人都是不朽的战士。 曾经的新区是准高手以及骨灰玩家创造纪录的舞台,在当年没有宝箱的时候,开区多少小时40级,50级,60级,70级,100级,一个个纪录,一个个活生生的人为了那一个个纪录,在电脑面前枕戈达旦,顾不上吃喝,顾不上睡眠,甚至顾不上上厕所。(引申一位大侠,曾经和我在一个区冲过排行,绝对的游戏疯子,5开练级CBCY,所以非人的事情都干过,在那个没有自动的年代,连防御都要自己动手,他为了不让号休息,电脑旁都放着痰盂,虽然很龌龊,但是我很佩服)那时候没有冲级奖,但是大家仍然为自己的成就而自豪,且津津乐道。 曾经的问道不平衡,在刚公测的时候,职业区别比现在还要大,因为金系是默认的角色,很多人根本就不知道还有其他职业,就选了,而且曾经流行过很久的1体2灵1敏的法金加点方式,当时被称为完美加点,有血有防有速度,现在大家只能一笑而过了。曾经的水被称为垃圾水(体水防御高但是没用,敏水一碰就倒当时几乎没人练),曾经的火被称为垃圾火(敏的一样,几乎没有,法火有,但是坚持下去的没几个,和法金比伤害差太多,体火?),曾经的土是人见人爱的猛男,曾经的木是谁见谁抢的香馍馍。杀星系统的流行,已经冰冻与其他障碍系统部重叠,让敏水傲然崛起。五系互克的百分比提升,睡7的出现,睡杀的发明,以及加速技能效果的慢慢提升,让大家终于见识到了速度王者的本来面目,火系一下崛起了。后来杀星系统改了,
少了,难度高了,刷的少了,抢的多了。 曾经的问道出现过多次BUG事件,1。30版的挂机外挂事件(问道小小生,问道助手相信很多老玩家还记得),以及加速事件(爆下料,在最早的问道用一个加速器就可以加速游戏,操作方式是1个队伍5个人,队长别动,其中一个队员开加速,最高可以开到8倍,那样人物和怪物来回的出手时间就缩短了8倍,杀BOSS必备)1.35版的问道商会刷叠加物品事件,近期的1.39,1.40的BUG事件就不说了。 怀念以前1000年的时候,差50年都可以感觉到明显差距的障碍系统,怀念以前杀星从L1到L5,一轮一轮的循环杀星,
有如做火箭一般的快感(在那个没有修山,没有铃铛和3倍的时代,80多级去打怪升级也就是1小时12万左右
,和现在没法比的,但是杀星星队伍稍微好一点就有40万左右经验,而且出产大量蓝黄装备,是装备出产的最主要途径)怀念以前为了收徒弟狂喊世界,还要考察人品,为了师父给一个满血乌龟,而兴奋的一夜睡不着的时候。怀念为了结婚,每天刷大胡子,在揽仙挂好心,以及想破头转遍整个问道都找不到的那4样聘礼,最后终于喜结良缘穿上红衣的那一刻。怀念那些战友,那些曾经的斗士。 现在的问道是人民币的舞台,现在的问道是浮躁的世界。你还记得问道2个月开一次新区,论坛上充斥的全是斥责光宇为什么不尽快开区的时候么?你还记得网通玩家因为电信连开2区而没有网通区,愤怒的刷屏辱骂GM的时候么?现在全变了,一周一区,开区十几线全红,排名前20全部是杀BOSS赚钱的工作室,开区3个月,排行前100玩家多数卖号或直接不玩,成为鬼区,半年以后不会被人提起?
现在的问道冲级纪录每个新区都在刷新,刷道纪录从以前的1小时20次提升到效率队起码120次。但是有多少人还记得那些刷新纪录的人呢??大家只会讨论谁有钱,谁变异、神兽多。呐喊是骂人的舞台,谣言是装13的地界。以前的问道是人家求着你散队,都希望和优秀的队伍一起,队长只愁去加谁的问题,现在的问道愁得就是散队,每个区前几位的队伍每有一个人不玩,都代表全区的势力发生巨大变化。现在的问道,是一个人影响一个队,一个队影响一个帮,一个帮影响一个区。太多的希望落空了,太多的精力浪费了,当**T以及光宇公司一次次的用更新削弱我们这些人的时候,没人能阻挡我们真正离开,一个个光辉的名字都走了,问道还有例如江寒月这样的偶像,但是他们玩游戏快乐么?他们的价值体现出来了么?**T研究了多少大家不喜欢的系统,光宇安排了多少大家讨厌的双倍,GM否决了多少次玩家的精彩建议,不需要说太多,因为他们总有太多理由。100万人在线的问道赚的也许比40万人在线的时候多,但是100万人在线的问道口碑绝对不如40万人在线的时候好。经济利益与价值利益的天平玩家没法撼动,GM们需要深思,你们是在做一个敛财的工具,还是为了实现一个有人可提,有人可说的神话。现在谁还在关心传奇,!·#·#·赚多少钱??它们代表的是一种网游文化,正如我一开始提到的那些名字,他们是问道的符号,而传奇和梦幻是中国网游的符号。奇迹等游戏虽然停止运营了,但是我认为他们很多也是,但是很抱歉,我不认为问道可以算在其中
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( Tue, 17 Aug 2010 11:55:17 +0800 )
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首先开区时间一般在11:40左右.申请好角色后.跑完任务.过了10级后组队人把揽仙外的守护杀了.差不多可以升到14级这样.接着跑完指引差不多有20级了.杀回SM(师门)做任务.前30轮是双倍经验的哦.新区来说的话着些经验不容小视哦.SM做完了.加个指引差不多有30级了.这下开始组一队人去F练级一直杀到晚上只开双练不吃三倍哦记着.三倍留着晚上吃(一般开区都在周五所以有系统双倍)2小时吃三倍练下来连开盒子.咱不说多40级绝对会有.系统结束后.杀到白帮忙.做完运气好暴了差不多可以升到47级不暴也很正常- -!但是42级是肯定的.接着跑指引任务.做完差不多45级.这时候就基本今天就这样了..第二天.上号先把百帮忙做了.昨天升到45.今天白帮忙做了差不多46.8..回SM做任务.做完30轮48级然后把指引剧情什么的做完..肯定50级.这时候跑跑剧情指引什么的52级.(个人建议稍微冲点钱买张会员不然后面双不够用- -!)下午2-4点有全局+晚上8-10点的全局.混YM60级只多不少.(苦日子到头了.#78)下面就很简单了.有全局的时候就去练级`没全局就杀叛逆.(记得吃三倍#80)杀3天叛逆.升不到80你把我剁了- -!
写的比较乱...只要把60级前看明白了就OK拉.我每个新区都会冲的`.但是最多冲到100就闪人拉`.投资大概50RMB.回报就不说了. - -!#56
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( Tue, 17 Aug 2010 11:54:48 +0800 )
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领取NPC: 东海渔村—柳如尘(103,51)
注意事项: 1、玩家等级必须在60级以上,才可以领取此任务。 2、需要领取修山时间,每天最多能修行4小时。修山时间之外,打怪无经验。 3、修山会消耗人物战绩,消耗的战绩与队长等级相关。没有战绩无法开战。 4、多组玩家可同时点击同一山神进行战斗。 5、战胜5个山系的灵神(雷神(五龙山 32,87)、花神(终南山 88,206)、龙神(凤凰山(171、167)、炎神(乾元山 351,100)山神(骷髅山 17,124))为一轮,轮数最高为十轮,结束之后再回到一轮,进行循环。 6、战斗结束时全体死亡按照正常死亡处理。
任务奖励: 1、人物得经验、道行的奖励。宠物得经验、武学的奖励。(双倍、三倍有效。系统双倍时,吃双倍、三倍则变成四倍、六倍。) 2、轮数越高,给的奖励越多。 3、每完成一轮修山,有几率获得珍稀药品。
任务攻略: 组队推荐:一敏水、一法火、一法金、两力(土、金都可)。 乾元山:炎神,速度快,火属性。先杀焱神,如果先把小怪都清了,这样炎神秒人,不好拉。火号先给大家上速度,然后火就主要以给同伴拉宠物拉血为主。整个团队速度上来了,敏水先冰小怪,主杀完打怪。 骷髅山:山神,伤害较高,土属性。新手注册时,填写问道最新推广人yy8020将获得光宇华夏赠送的7个天龙散和血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取)防止山神秒人秒宠,敏水上来先冰住山神,然后大家清完小怪后,合力杀山神。 凤凰山:龙神,水属性。先清小怪,再杀大怪。敏水以控制为主,攻击为辅。这里的火号就比较难受了,所以建议火吃抗水的卡,然后以拉血拉宠为主。 五龙山:雷神,金属性。杀此山较为费力,因为金、火对雷神的伤害输出不够,只能靠火和水辅助,所以杀相对较慢。敏水前期要把狂灵冰死,不要让它出手。然后其他人进行杀怪。 钟南山:花神,木属性。这里金号具有相当大的优势,一直大秒就可以。敏水负责拉血拉蓝。火在这里不要先打花神,而是打抗金的怪。
小怪指南: 法术攻击怪:兑灵相性:金;震灵相性:木;坎灵相性:水;离灵相性:火;艮灵 相性:土 物理攻击怪:疯灵相性:水;狂灵相性:金;爆灵相性:火;傲灵相性:土;镜灵 相性:木
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( Sat, 26 Jun 2010 19:12:03 +0800 )
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待回味
  任务要求:
  帮阳宝哥带回一个蚕豆粽。
  任务描述:
  侠士慢行!在下有一事相求。
  不知足下是否品尝过百草园里沈农老先生孩子那的售卖的蚕豆粽,那味儿是唇齿留香!那香气是万里醉人!那糯米是清香软滑!那可真是人间极品啊!
  阳宝哥露出垂涎三尺的表情。
  上回应沈老之约亲尝了一个,那蚕豆粽子的香味是让人回味悠长,让我阳宝日夜思念啊!于是,在下便亲临沈老店里,本想弄几个粽子回来饕餮大餐的,可沈老又太过客气,死活不愿收钱。还说,只要在下与阿诛想吃粽子,随时到他那拿便是。沈老是个生意人,这分文不收的,叫我阳宝如何过意得去?
  若侠士愿意行个方便,为在下到沈老处捎上一个蚕豆粽,在下定不会有亏侠士。
  近日天气闷热,这粽子也不可久存,每日在下就只需一个足矣。(删除任务会扣除身上拥有的蚕豆粽。)
  任务完成:
  那蚕豆粽儿,是玉盘珍馐都比不上的美味啊! 足下果真是面慈心善的大好人啊!这人间美食你自己可有亲尝?
变装潜入
  任务要求:
  获取达摩僧的衣物后回来找道海商量。
  任务描述:
  前方修行台的左边有条很长的石道,通过那里可以看到很多师兄在临空石台打坐苦修。他们边上一般会放置很多衣物,你得先用刚才拿到的烟玉让他们暂时失明,然后立刻拿走里面的达摩僧衣物。
  如果你成功了,我会帮你整理一下衣物和装扮。
  任务完成:
  你拿到达摩僧的装束了吗?快一些,时间不多了。
  太好了!我帮你整理一下,你穿上就可以通过天王殿的正门了。
  你们先到达殿门前面,我想办法再把师傅的通行令牌弄到手,然后赶来。千万不要硬闯,被师兄们发现就不好办了。
新的“技能”
  少林变装 装扮成和尚
  少林变装 装扮成尼姑
  少林变装 装扮成小和尚
  天国镇魂曲·魂散 每秒受到
点阴性内功伤害
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( Sat, 26 Jun 2010 19:11:11 +0800 )
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近期基本上大多数玩家对副本装已无需求,加之声望也都尊敬了,所以除了英雄战宝外,比较没事做。这时候第二门派就突显了出来。小记前不久刷稻香村遇到一个用万花的心法的和尚,一路刷到老3打得很是带劲。我也很偶然的发现,以前随处可见的紫色秘籍,价格升高了不少。
  纯阳秘籍
  纯阳的秘籍比较热门,因为它广受万花们的热爱。我们万花受够了不能群攻的无奈。所以第二门派当然是首选纯阳啦。小记看到以前都是不上50金的技能现在已经今非昔比。三才化生380金、梯云纵500金、吐故纳新竟然抬价到了2000金?!(应该是炒作吧)。呵呵,各位有没有看的很激动呢,摆那么高估计有点难卖,不过如果价位控制在200金左右(指常见的)还是很靠谱的。怎么说也算是开箱子开出的意外收获。
  天策秘籍
  天策秘籍也很热门。不仅和尚想学铁牢成为全才。还有不少内功门派想尝试冲锋陷阵的英勇。已经看到除了啸如虎一直都很贵外,现在龙吟、裂苍穹、徐如林比较贵,价位都在500金朝上,别的倒是都还好(不算内功重数秘籍)。
  万花秘籍
  万花比较贵的是治疗秘籍,记得听朋友说过这样一个秘境配备,三个七秀两个和尚,三七秀攻击一个和尚抗怪还有一个和尚治疗。这样的队伍是不是挺有爱呢。万花秘籍普遍不贵,相对来说是花间游四重,跟太阴指还有提针贵些,在300金左右。别的没有看见卖的。估计锋针、长针、局针这些也不会像以前那样便宜了。
  七秀秘籍
  偏爱治疗的万花MM们,要是学了七秀治疗,我们治疗是不是就更加强大了呢?爱美的MM们估计会想要学七秀。而学了心鼓弦的万花在秘境中也多了一次拉人的机会。(设想)我看到比较贵的技能有,心鼓弦、风秀低昂、满堂势、剑影留痕、雷霆震怒、水榭花楹、上元点鬟,都达到了千金。不过交易行摆得七秀紫色秘籍居多,估计不大好卖吧。
  少林秘籍
  最绿色的一个门派了。小记发现少林秘籍普遍不是很贵。估计多数玩家都贪恋红尘不想遁入空门啊,呵呵。想对较贵的有轮回诀、捉影式(都是猥琐技能==不要打我)也都是千金了。别的都还好200左右。就是五重的也贵点(任何门派五重都贵……)
  秘籍的涨价,让钥匙也升值了一把。有的人竟然摆到了100金一组。不过这样的涨势肯定卖不掉了。但是在10金的范围内浮动还是有很大可能的。
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 说确切点,应该是金水镇服浩气盟野外BOSS装备的分配方式,至于恶人谷如何分配再下不甚清楚。说到这个,那就不得不提到金水镇服浩气盟和恶人谷的势力对比,我列举最大规模的一次野外BOSS争夺战的情形吧:浩气大约170人左右,恶人大约140人左右吧,这个是看双方YY的在线人数(当时浩气有两个YY群参与),考虑没上YY的散人阵营玩家的话,人数或许会更多。
  说装备分配前,还是先说下野外BOSS的分配吧:最初的雏形是“中华结义”、“烬”、“花与剑”三大浩气帮派达成协议,轮流分配野外BOSS,每次野外BOSS各帮派至少需派出一个团的兵力参与攻防,之后由于一些未知的原因“花与剑”退出协议,在此不表。当然这个协议建立的基础是恶人谷四分五裂,无法形成统一的指挥形成不了有效威胁的前提下建立的。而后恶人谷强势崛起,在其压倒性的实力下获得了一个野外BOSS的所得权,并数次将士气推到完胜的情况下,原有的协议已经形同废纸,因为协议是要靠实力做保证的,渐显强势的恶人谷势力不得不让原先的浩气盟帮派重新规划野外BOSS的分配。至此形成“中华结义”、“烬”、“九州幻想”、“龙魂”四大帮派轮流获取野外BOSS的装备所有权,四大帮派协同攻防。形成该协议后四次野外攻防,恶人得手一次,浩气盟得手三次。
  言归正传,说下装备的分配吧:每个帮派获得野外BOSS装备的所有权后,由该帮派自己内部决定装备的分配,其他盟友帮派不得干涉。
  按照目前了解到的情况来看,有两种分配方式,其中之一是以“中华结义”为代表的比较流行的“金币拍卖分配”方式:即获得野外BOSS掉落的装备后,由该打BOSS的团内成员公开出金拍卖,不封顶,价高者得!所获得资金由参与野外BOSS攻防的帮内成员平摊。
  还有一种就是以“九州幻想”为代表的“DKP分配”方式,即引入英雄战宝的DKP制度,同九州幻想英雄战宝的DKP分配制度一样,采取私聊团长你要出的DKP的暗拍方式分配。同时单独对野外BOSS制定一系列规章细则,如:7点半前进入相关YY频道和加入团队,有集合分。按战斗的时间每半小时给予一定DKP积分;下达解散命令前还在的成员给予解散分,同时为了帮派荣誉,YY内带上帮派马甲前缀的给予荣誉DKP积分等等。为了调动帮派成员的参加积极性,特别规定,野外BOSS的DKP额外算入到25英雄战宝的DKP,举个例子:野外BOSS获得150野外DKP,那么你同时英雄战宝也获得了150DKP,但野外BOSS掉落的装备只能用150野外DKP进行暗拍,与英雄战宝的DKP无关。
  同时为了调动帮派新参与成员的积极性和防止分霸的出现,当获得野外BOSS所属权时,采取二团不同加分制,即当参与的人员超过一个团的规模时,一团是主力团打BOSS,二团防守或攻击,一团DKP获得系数为1,即不加分不减分!二团DKP获得系数为2,即双倍获取DKP积分,当然进入二团的人员严格规定是当前参与野外BOSS分数最少的那些人(特殊情况除外,如一团缺少某几个职业时,二团的某些成员必须做出牺牲进入一团,其实这样的牺牲也不能称之为牺牲,因为你同职业的装备竞争对手没来,装备的分配只有同职业的才有所竞争)。野外BOSS不属于自己帮派时,一团二团DKP获得系数皆为1。
  两种分配个人觉得各有优劣:采取“金币拍卖”很难让一般帮众获得野外BOSS装备,毕竟有钱人是少数,但能保证所有人马上获得金币的既得利益,见效快;DKP分配能保证只要经常参与的帮众就能获得野外BOSS装备,但更多的人还需要等待,等待的时间确实比较漫长,当然有英雄战宝DKP和2团的双倍DKP照顾补偿。
  当然没有最好的分配方式,只有更适合自己的分配方式,孰优孰劣也是必须看是否适合自己帮派情况的。
  就当抛砖引玉吧,在下只是随便说说本区服的分配情况而已,欢迎其他区服或本区服玩家讨论。
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官方网站: 随着问道版本的不断更新,越来越多的非RMB玩家感到了压力的存在,甚至有的都举步艰难,以前我们还可以热衷于押镖,或者带小号搞点钱花花,但是现在小号的钱不可转移,越来越多的玩家开始抢星、争BOSS,可是满级的人越来越多,牛逼的人越来越多!钱也就越来越紧张!下面介绍怎么利用小号来省钱赚钱: 准备工作: 1小号有新手礼包,现在礼包里面的道具真是拿不出手!但是可以抽奖!那道具可是具有诱惑力的,所以要多开几个小号,抽奖!!!(限有精力的玩家) 2收一级的宝宝,TJ滴!最好三天机!这次改版之后BB都牛起来了,以前很多的血BB都变性了!但是也必须有个自己中意的宠物,那么必定玩家会买--练--强--点宠物(一般顺序,甚至进化),BB就炙手可热了!小号的作用在这样的环境中就显现出力量了!你带小号修山,修的过程中小号带BB,用自己抽到宠三倍和送的宠三倍,小号买药《大药》大号要用的药,修山一般的你一轮绝对不可能把五个怪都秒下,那么小号就可以拉药!重复带小号到80还有女娲哦! 简析: 1)在前期小号升级快就用礼包送的道具或者抽到的道具,4个小时绝对60! 2)60后就去修山,在修山的过程中用的药是小号代金券买的,自己不花钱,而且修山的过程中还有钱赚! 3)修山的时候带的BB可以从小宝宝变成品,绝对可以卖过你买的时候的价钱!现在市场中是BB热哦! 4)小号到80了去把任务过了,卖个女娲1800到手了!(市场均价,我们区) 5)有大号的玩家带小号到80是很快的!中间抽到的制作装备的道具就存起来,给大号做装备用! 6)80了,有张30天的卡片了吧!用吧!大号带小号杀100以下的BOSS!(100以下的杀的人很少)得到的首饰、装备、妖石卖了,也是不少钱滴! 难点:宠物的收购或者捕捉!卖的时候可能要拖时间!价高不宜出手! 优点:清静——与世无争!(世界不会有人骂你抢东西 ),每个月的荣誉带着自己刷! 玩大号的时候小号(80以上)挂着赚时间,刷点银元宝!
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( Mon, 7 Jun 2010 13:55:54 +0800 )
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官方网站: 婚姻系统,基本所有
都有该系统,它不但可以促进玩家的交流,也成就了无数现实的青年男女走进了爱的殿堂。今天就给大家介绍下“问道”的婚姻系统。 首先要男女双方都要达到40级。并且好友度要高于5000点。
亲密增加的方法: 正常组队战斗一场给一点亲密度,如果想感受闪电婚的玩家可以购买道具。情缘盒,开出玫瑰,百合也可以瞬间增加亲密度。为了心爱的人,花点钱也是应该的。大胡子任务每天可以做一次,基本上给500亲密。
结婚流程: 男女组队。男方为队长于天墉城内红娘处接任务。 1:去找女方师尊提亲。 2:女方师尊要聘礼,布,酒,鉴心镜。 3:布在天墉城布店买。酒在客栈买。镜子找管神工(需要材料才能制作,须去L1打天陨石)全买齐了,去女方师尊处交任务。 4:继续组队去风月谷月老处就可以结婚了。 5:系统会在24小时之内把2位新人的
变了古代结婚礼服。有人说结婚礼服像僵死服。哈哈大错特催啊。大红象征的吉祥、象征着圆满、象征的幸福。
购置房屋: 房屋为三种:A幽雅小居500万豪华居所1000万花园别墅2000万 结婚乃一辈子的大事,岂可糊弄了事,必须2000万别墅。广大的女性朋友们,不买别墅就离婚哦!!!
结婚的好处: 1:夫妻技能:可在战斗前自动使用技能,可以回蓝、回血、增加辅助技能。 2:8挂互飞:这功能最好了。瞬间飞到情侣身边。 有结婚就肯定有离婚了。去风月谷找月老解决问题。奉劝大家千万要考虑好了在做此决定!~ 最后祝天下有情人终成眷属!在问道里找到理想的伴侣!
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( Mon, 7 Jun 2010 13:54:55 +0800 )
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首先说明一下虽然法宝系统推出已经有一段时间了,但部分玩家对这个系统还有一些不理解的地方,那么我在这里解释下法宝的具体效果,130级以下没有飞升的人物只有法宝的等级效果,没有相形效果。 飞升后人物法宝的等级和所加法伤物伤防御气血法力没有任何的关系,等级只和出现的几率有关,但是罩子出现几率和等级无关除外。 首先金相形法宝,法人法宝必选。 法宝的具体效果只和个人的法伤有关系,其他因素都没关系
测试数据表001 由测试出的数据,去掉数据误差,根据函数测试得出金相性法宝的具体效果为 角色总法伤=角色原法伤+角色原法伤x0.03
同理测出 土相形法宝效果 角色总物伤=角色原物伤+角色原物伤x0.03
火相形法宝 角色总速度=角色原速度+角色原速度x0.03
水相性法宝 角色总防御=角色原防御+角色原防御x0.06
木相形法宝 角色总气血=角色原气血+角色原气血x0.047 角色总法力=角色原法力+角色原法力x0.047
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( Wed, 19 May 2010 14:23:53 +0800 )
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针对于现在的要塞战,以及人多了后的巨卡,我实在不能忍受就去换了套配置内存换成了4G, 但是依然感觉和没换前有什么差别!
  就上网查了下,然后自己琢磨了会,现在情况已经好得多了! 现在拿出来给大家分享下
  修改注册表发挥大内存优势
  现在请打开注册表编辑器,找到[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Se ion
  Manager\MomoryManagement],在右侧窗格修改一下键值(要注意的是,做一下设置的前提是内存最好超过1GB,并仅限于Windows2000/XP)。
  (1)"LargeSystemCache"(启动大的系统缓存):在内存中开辟一块大的内存空间用于磁盘文件系统的预读取操作。当程序连续请求的数据增加时,Windows通过系统缓存自动预读,使程序能以最快速度获取所需数据。由于启用这个系统缓冲会占用较多的物理内存,使得能被程序利用的可用物理内存减少。将其值设为1。这样,系统缓存从4MB增加到8MB。
  (2)"SecondLevelDataCache"(提高cpu性能):CPU的处理速度要远远大于内存的存取速度,而内存又要比硬盘快得多。这样CPU与内存之间,内存与磁盘之间就形成了影响性能的瓶颈效应,前面的"LargeSystemCache"是为了缓解内存与磁盘瓶颈而设计的,而CPU为了能够迅速从内存获取处理数据也设置了一种缓冲机制L2Cache(二级缓存)。调整这个键值能够使Windows更好地配合CPU利用该缓存机制获得更高的数据预读取命中率。建议将其设置为512。
  (3)DisablePagingExecutive(禁用页面文件):将其值改为1(十六进制),这样将使所有程序和数据强制性限定在物理内存中运行,而不是使用虚拟内存。很明显,当有足够多的物理内存来完成所需任务时,这样做必使系统性能得到巨大的提升。对于内存仅有64MB的用户而言启用它或许就是灾难——系统频繁出错,直至崩溃。
  (4)"IOPageLockLimit"(定制输入/输出缓冲尺寸):输入输出系统是设备和微处理器之间传输数据的通道,当扩大其缓冲尺寸时数据传递将更为流畅。同理,具体设置多大的尺寸要视物理内存的大小和运行任务多少来决定,一般来说,如果内存有64MB就可将该双字节键的16进制值设置为400(1MB)、800(2MB)或1000(4MB)128MB内存可设为1000(4MB)、2000(8MB)或4000(16MB);256MB内存4000(16MB)或8000(32MB)。当然如果有更多内存,完全可以将其设为10000(64MB)甚至更多。当设为0时,Windows将自动配置。
  (这些东西都是我从硬件论坛转的,我自己改了觉得用处比较大,所以拿出来分享下)
  这些东西可能不一定对你有用,但是我只是拿出来分享我的办法,我本人是改了作用挺大的!
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( Wed, 19 May 2010 14:22:57 +0800 )
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从永恒内侧玩到现在,不短了。特别是开了新版本,一上线就是忙着这个副本那个副本,由于我所在公会全部都是上班族,所以嘛,我也就混成了野队王子。每天上线第一件事,开组或者是求组,野队刷多了,总结了一些小细节,无论大家做到与否,请耐心听我说完,小弟不才,请见谅。
  1、副本死了人,除非是怪已经打完或者没有多只怪同时在开的情况下。否则奶妈永远不要去救,(特别是打BOSS的情况下)也许有人会问我了,那谁救?当然是除T和奶妈之外的任何一人了,具体看情况而定了。至于为什么不让奶妈救人?因为奶妈的救人技能读条时间长,特别是黑暗副本,怪打人很疼。你读条没到一半,队里已经快要再次有人挂掉了。也许还有人问我奶妈恩宠不是比较好嘛。恩,是好,但是在灭队和虚弱之间,你选择哪个?
  2、不败护法和破散护法一样很好,不要总是找不败。操作意识不好,给你无敌也没用。
  3、守护拉不过杀和剑的仇恨是很正常的,当你组了守护就要想到这个问题。不是每个守护都按照拉怪去搞装备打磨石的,我们的守护大哥,大部分都是攻爆,技能也选择了高输出系列。
  4、黑暗打A级BOSS出普通小怪的时候,我们的杀星大哥千万不要一个暗袭就过去了,那样你会死的很难看。
  5、注意反伤,注意反伤,万恶的反伤。
  6、进野队,第一件事,说清楚武器装备分配问题。说清自己要什么和不要什么。有冲突那么再组,没冲突一起玩。不要等出了自己郁闷,别人也郁闷。ROLL点可完全是看人品的。
  7、无论任何职业,出门之前,无论你是副本还是杀人,请检查一下自己的包裹,复活石头,药水(红,黄,蓝),料理,卷轴,特别是自己复活自己的石头,准备几个。那样你会发现,世界其实很美好。不要总是指望奶妈复活,轮回CD不短,野队什么事情都有可能发生。
  8、两只怪,T一定要抗远程的那只或者法系的那只。治疗怪先睡或者先打,不要同时开两只,然后打不会加血的那只,让加血的那只在屁股后面给另只加,除非输出很猛,要不你会很郁闷。
  9、奶妈永远保持离怪罪远的距离(加血的最远距离)因为,很多怪的群攻,打人狠疼的。
  10、护法鼓吹停顿或者慢了,不要总是催,因为,即使是吃蓝也是有CD的,全程鼓吹守护加打怪,护法的蓝,是很费的。中了状态奶妈解的慢了,也不要骂人,自己吃个黄药,不带黄药的,出门不好混。很多奶妈不带红药和黄药,不要总觉得自己能加血能解状态,有时候你来不及给自己加也解不了自己的状态,黄药和红,要带的。占不了你几个格。
  11、守护不要觉得龙神锤子就是自己的,剑星不要以为能用就什么都可以roll。杀星不要觉得自己输出最高。奶妈不要觉得自己是姑奶奶。护法不要觉得自己宝。那么,我们会玩的很开心。一句话,配合,意识加操作,永恒才能玩的好。
  12、副本可以让别人发装备,但是要明白,装备武器不是唯一的条件,再好的装备武器,也比不过好的意识和操作。更不要鄙视环保装的玩家。因为,很多人,都和我一样,是普通玩家,不是大神,不是有钱人,没人帮,全靠自己的。而永恒是个烧钱的。千万不要有职业歧视,因为,在你歧视别人的同时,你也被歧视了,每个职业都有他的好处,也许,只是你没发现。
  13、下副本,尽量把每个职业都组全了,队里没有弓出了弓,没有剑出了***,没有杀出了短,大家都会很郁闷的。话说我们区打S出把弓,没有弓给杀拿了,什么叫悲剧,这就是。还是以前那句话,好武器要放到能让他发挥最大作用的人和职业手里。废话几句,开始杀都觉得黑暗双长套比较牛逼,现在,几乎杀都要短刀套了。只有用过你才发现,原来自己是那么傻。
  14、除了T,队里其他人不要开怪,遇到很多杀或者剑,t开一只,他开一只,这样奶妈很累也很郁闷,队友也很危险。
  15、黑暗卖装备,一直点着要差不多10分钟才可以拿,要塞副本进去直接就可以拿,记住了。不要进黑暗买东西总是问为什么拿不了。
  16、打A奶妈不要穿火炕装,除非你很牛逼,要不然,容易被秒杀。还有,BOSS催人的那个技能是可以解的。不穿火炕掉到火里,别白费自己的复活石头了,只能召唤。否则,起来就是死。每个职业都注意自己的站位,其实,很多时候,本来就开了一只怪,忽然又多了几只,别问为什么。站位问题引到了。
  17、有时候,理解一下剑星,现在很多人,总是五十副本打***卖钱队,四十八副本打***卖钱队。是啊,你们把***都卖了,剑星用什么去?如果我们说上层要塞龙神锤子卖钱队,领主法杖卖钱队,守护和护法会不会郁闷?游戏,开心第一,只记得钱没什么意思。当然了,只为赚钱的当我没说过。此条纯属娱乐,别喷我了就。
  18、队长打觉醒之前分配要改掉,怪多了注意标记。剑星群攻时候要看一下自己和怪的距离。不要一顿乱群,那样,法师就白控制了。
  19、求组之前,看一下自己那些副本CD,很多时候,很多人,组好了队,别人都进了,才发现自己那个副本还在CD中,不要让自己郁闷别人也难受。
  20、仁慈一点,自己已经有了的武器装备就不要拿了,如果你不是很缺钱的话(话说很多人拿了***石头卖)
  21、上游戏,上YY,不能说能听也好,副本中,很多时候没时间让你打字,沟通很重要。
  22、黑暗打虫子记得看虫子状态还剩多少时间。不要总是等别人喊跑。记住自己要学会独当一面。
  23、PK打不赢别人不丢人,天魔对杀时候杀不了人那才叫丢人。
  24、永远不要相信什么必闪啊,打魔石必上啊。强化必成功啊什么的言论,用很,是不会给你必成功的条件的,要是那样,就没得玩了。
  25、护法进队第一件事集体刷状态,副本中也注意看下谁的状态没了补一下,没护法的话奶妈要做到这点。总是被别人喊:给状态啊,别人郁闷自己也不好受吧。
  26、护法适当时候加下血,自己的和别人的。毕竟护法是输出和辅助双重性质。见到很多护法,自己血都掉的差不多了,死也不加,等奶妈加的。
  27、不会不懂的就问,没什么好害羞的。谁也不是一生下来什么都会。
  28、阿努套守护拉仇恨很稳的,请求各位杀星,魔道不要觉得守护没输出就不行,守护本来就不是输出职业,你非要他们输出跟你一样,还让不让人活了。副本,守护不可或缺。对奶妈,对全队都是大大的好处,遇到很多杀或者魔道活着剑,坚决不组守护。这样的思想不好。
  29、这个门,那个门的,看了都烦,奶妈roll了法杖,护法roll了盾,精灵roll了书,怎么了?还不是怪事先没有说好?或者的却是你比较背,遇到那样的人,那有一次就行了,下次记得不跟组就是了,搞这个门那个门,有什么意思又?游戏都搞的这么累,现实中是不是都累死了哈?而且大家通常有没有发现,乱roll或者roll错的,都比本来应该拿的那个职业roll的点数高,所以说啊,roll点完全是看人品的。就像我上次五十副本出把弓,虽然那弓不好,队里说卖,我也说好,结果杀星答应了,趁大家都放弃了就roll了,因为我是最后一个,队友就喊我roll,结果100秒杀他。怪自己roll太低了,就别搞这个门,那个门了,没必要。
  暂时只想到这么多,先写到这,如果有不详细的,请大家见谅。游戏嘛,开心第一。
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魔道装备太多了,这里只列举OBS装备,由于换魔石的时候没有截图.这里只能发个大概数据,大家能参考下(以下数据包括自身能加的BUFF包括寿司和长袍)武器:精锐千夫强10打魔法增幅25,千夫首饰,发光龙帝头巾
  精锐10夫魔法增幅23魔石: 2550增幅,5170生命生命75魔石:7400生命1840增幅
  精锐百夫魔抗12魔石: 1850增幅1712魔抗 4723生命 魔法增幅25魔石: 4723生命 2560增幅 1350魔抗
  精锐千夫魔抗12魔石: 1673魔抗1880增幅 5493生命 魔法增幅25魔石 : 2600增幅, 多出来2个。
  现版本,魔抗流最强装备肯定是精锐百夫,毕竟魔道属性没办法面面俱到,全魔抗代表血没办法多,用了德吧武器和黑暗首饰血可以过6000不过少了26的PC,怎么取舍大家可以自由选择。
  1.9主要多了3样东西,装备强10多了600血,武器合成和60级魔石,由于精锐百夫只能上50级的魔石,代表精锐千夫的魔抗能反超精锐百夫,精锐百夫的魔抗就不是那么突出了,1.9和2.0装备的魔石选择该是怎么样呢,下面我给出具体分析。
  精锐10夫全血,精锐百夫增幅加血,精锐千夫全魔抗
  为什么这样打呢,先说武器,武器合成,加260的血,4个洞,强15加100增幅=4个洞,副手武器加10%以及附加属性的66增幅+140增幅=5.5个洞
  确实,精锐10夫只能打40级的魔石,现在版本精锐10夫只有7400的血,可是下一个版本强10后能加600,就是8000多的血+武器上的260血,现在版本的精锐10夫的属性就是8300血,2180增幅
  精锐千夫由于有了魔抗14的魔石,现有版本基础上加了60魔抗,变成1733魔抗,加上武器和装备的强化,变成5760HP,2240增幅,如果装备能强10,无疑就是魔道最强装备,属性为6360HP,1733魔抗和2240增幅.全打95的血石头,装备强10的情况下能到9200的血无BUFF,为什么推荐精锐10打血石头呢,大家可以比较精锐10和精锐千打血石头的属性,1000的血60的增幅,精锐千夫强10和精锐10强10的成本大家都能看的出来吧!
  由于精锐百夫只能上50级魔石,可是由于精锐百夫容易强化,推荐打血和增幅,现在精锐百夫全增幅的属性为4733HP,2560增幅,下个版本加上武器的增幅,能达到2900,由于魔道增幅还是有2600增幅上限(NC你快点改了吧......)多出来的300增幅=12个洞,打85的血石=1020HP,加上40级装备强10的可行性和武器合成加的260血+1020+600+260=1880,加上现在版本的4733HP=6613HP和2600增幅。
  下面总结:
  精锐10夫全血 8300HP, 2180增幅
  精锐百夫满增幅后打血石 6613HP,2600增幅
  精锐千夫全魔抗 5753HP(强10加600=6353)1733魔抗2240增幅 全血8300HP(强10加600=8900)1300魔抗2240增幅
  现在9区80级强化石1050W,76,77,78,79要900到1100W(价钱比80的贵..很尴尬)币100=9500W,精锐千夫强10大概要500RMB,相比精锐10夫和百夫的性价比比1.5版本更加突出,强10的精锐百夫和不强的精锐千夫相差的只是500HP,怎么取舍看大家了。
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( Sat, 1 May 2010 23:51:23 +0800 )
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个良好的团队,是所有真正玩家在网游中的梦想,本篇仅仅是以抗战为例,从团队的结构组成以及团队的基本分配方式叙述下抗战中成功团队的建设。  
  一个成功的团队最重要的是什么?是团结,是信任,是默契。能在战斗中把自己的背脊交给你的人,才是真正的朋友!所以在组建团队的时候,人品是第一选择的对象,所幸我在抗战中能遇到这样一群可以肝胆相照的朋友,是他们的支持,才有我们团队的辉煌。
  要想成为成功的团队,还需要几名强力的队员支撑,这里的强力队员,必须包含财力,人力和智力。雄厚的资金是队伍后勤的充足保障,充沛的人力是队伍不断前进的动力,领导者的智力是队伍前进方向的掌握者。三者缺一不可。
  抗战目前的设置,团队真正的作用只能体现在级别和击杀城市bo 一面,作为团队的结构组成,以10人团队为例:刀手1名,级别必须在队伍里*前,有充足的能力对抗城市 的攻击;友情提示:玩抗战游戏,在注册时填写抗战英雄传推广员doxgame后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,医生3、4名,良好的医疗条件是队伍健康的保障,其中文艺兵1名,其他建议都做医护兵,68级后的医护兵医疗能力是文艺兵所不能比拟的,文艺兵的鼓舞士气也是队伍必不可缺的技能;投掷手1-2名,确保队伍的有效成长,也是打 的时候最可*的攻击输出者;特种兵2名,拥有足够的pk能力捍卫队伍的安全,杀bo 的时候也是强力的攻击输出单位;***手若干名,***手有人认为是鸡肋,但是杀 的时候***手的命中和加蓝都是必不可少的,而且团队pk过程中***手也有不少可圈可点之处。
  关于物品的分类,必须有明确的分配方式,一般来说按打环的做法不可取,为了团队的成长,必须采用按需分配的模式,团队的利益高于个人利益,这点是必须做到的,不然也谈不上什么团队了。
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( Sat, 1 May 2010 23:50:56 +0800 )
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首先,我进入游戏选择的力量型,因为选择了八路军所以在革命的著名地延安出生。进去先是完成了新手任务去打8个木桩非常的简单,然后就去接任务了,先去找指导员去接几个一级任务开始都不要急慢慢的打。在出了延安后一定要小心有些怪物是会自动攻击的。
  先不管只要自己能接的任务就先接,因为到时一口气全打完在回来吧!不过大家在去打任务前,最好是先去学一下
技能,有几个生活技能是挖矿和狩猎不过挖矿前要
去买道具矿工锄才行,可以一边打怪完成任务一边完成生活技能。
  在配点方面因为刀手是拿大刀近身攻击的,友情提示:新手特别注意下玩抗战游戏,在注册时填写抗战英雄传推广员doxgame后,立即成为金牌帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,新手不要不在乎,绑定后到游戏里可领取金牌奖励,普通帐号无法领取。所以我主要加了力、体和精这三个大家可以自己合理分配一下自己的点数。我点的力量多一些,他的精力多打同样的怪我砍两下他要砍三下,同样的时间我的怪就是比他多。
  在装备上有些人回去商店买玩了在去打怪物,这样就会不容易死了,其实在初期这是没必要的,在十级以前我觉得装备都不要买,我们可以在怪物身上打出来。有人说打不出来,那也不要担心因为即使装备不是很强也可以靠吃药而过。到了十级转职的时候在花钱吧!
  建议:生活技能一定要在延安学会五级了,否则没法在外面去用因为你的等级不够会不让你做的。打那种自动打怪的最好去组个队,大家一起打。
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( Sat, 1 May 2010 23:28:25 +0800 )
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在北平找NPC领取新手道具包奖励 在这里重点分析下比武的切磋。特种兵切磋最重要的技能就是铁血意志、盛气凌人、致命死暴。
战前准备
  首先我们得把技能安排好,常用的技能一定要放在F键类(就是F1~F10)因为F键中间有空隙,更加适合当你熟练技能后的盲打(就是不看键盘按技能都灵活自如使用出技能键),我的F1是普通攻击,F2旋风刺,F3割伤,F4连刺,F5摩托,F6暗杀,F7伏击,F8偷袭,F9盛气凌人,F10致死风暴。数字键放些不常用的技能,1红药,2蓝药,3突刺,4销声匿迹,5腾挪躲闪,6精神防护,7封喉,8瘫痪之击,9强壮之击,0回避姿态。上面多加的技能栏第一个放铁血一直,最后两个放潜移默化和蓄势待击。
1V1战斗
首先讲讲1V1,先说说在不吃香的情况下,特种同等级,基本同品质的装备下没有职业敢和你PK的,那么就有两种情况。
特种兵VS特种兵(不用怒气)
  有人说谁先晕谁,谁就输,这是以前,但是出了铁血意志后就看谁的反应快了,90+ VS 90+特的话,力特占优势,为什么?因为力特可以给自己加力量把蓝耗完,为什么要耗完?又不用精神防护留这么多香有毛用啊,因为要用盛气凌人(精力值少攻击力越高,最高可达两倍攻击力,持续32秒)。友情提示:玩抗战游戏,在注册时填写抗战英雄传推广员doxgame后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,如果你想办法耗掉他两次铁血意志以后找机会晕到一次(晕的同时记得喝一瓶每秒+700的蓝药),再同时接着致死风暴,同时按下割伤。操作技巧:!喝蓝+致死+割伤要一起按!接着才用旋风刺、连刺,如果你还有一次蓄势待击的话马上用了,再给他一个连刺。
  之所以割伤,因为割伤的CD是3秒,旋风刺的CD是4秒,连刺的CD是12秒,单位时间内当然要选择CD最短的,那么输出的攻击才会达到最高值,这也就是为什么老有人说我开加速或说我技能比他快的原因,只不过技能释放得更加合理一点而已。因为有些特认为旋风刺的杀伤比割伤高,所以先不用割伤而用旋风刺。但是旋风刺在空中还会来转那么一圈,转一圈落地的话,割伤基本就恢复了。说简单一点。比如说12秒内你用3次旋风刺伤害高还是4次割伤高?那么凭你的攻击肯定能在5.6秒内晕眩时间内把他干掉。
  如果他隐身你晕不到他怎么办?守株待兔吧。把蓝消耗只剩一千左右,把隐身取消(怎么取消?别告诉我你不知道怎么取消隐身哦),站在比武场中间,等他来动你,看着他对你用了偷袭+致死风暴+盛气凌人后马上点铁血意志。隐身喝瓶红,再来瓶蓝。反过来偷袭他,致死风暴+盛气凌人=秒他。如果他反应慢的话,基本就是胜利。如果他也用了铁血意志的话你就马上脱离战斗状态隐身,看有机会偷袭到他没,没有机会的话使用蓄势待击来新一轮的等待,抓住敌人的一次小小失误。
特种兵VS刀手
  特和刀烧香怎么打?(就是用怒气啦,吃龙涎香)
  这一招我在这里着重介绍我的必杀技!刀手吃香怎么办?(他就是一块铁!)就是铁我也要用锤子把他给锤扁罗!对手拼命吃香,就是不给你任何秒杀他的技能怎么办?
  在消耗他一次铁血意志的情况下,(这时他身上还有精神防护的状态,当然别去砍他),跑远点,给自己加力量,把蓝耗到只剩下一千左右。在你的技能全部恢复的时候使用瘫痪之击瘫痪对手,注意罗,重点来了。我们要做的目的在让他不能精神防护,在5.6秒内秒了他。
  回过头来,瘫痪他后(瘫痪的同时按下盛气凌人,记住,是同时,看你的手速够不够快了。不是要杀他,注意,90+特的盛气凌人和瘫痪之击都是32秒,这里盛气凌人我只是拿来计时间的一个东西,没其他含义,因为为了杀个人我不可能带秒表吧。。)跟着就用键盘移动贴着他站着,因为你瘫痪了他,你还在战斗状态隐不了身,看着盛气凌人的状态。友情提示:玩抗战游戏,在注册时填写推广帐号2010后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,还剩2秒的时候,使用潜移默化,这样做是为了防止他再次使用精神防护(因为上一次的精神防护已经在瘫痪中状态已经消失,精神防护持续时间只有30秒,当然我相信你会等他用了精神过10秒才瘫痪他的。呵呵)。使用潜移默化(4.6秒无法使用技能)马上脱离战斗状态隐身(使用蓄势待击)他马上就会从晕眩状态中恢复,注意,看清楚他的晕眩状态,一消失马上偷袭+喝蓝+盛气凌人+致死风暴+一套割伤、旋风刺、连刺再割伤+连刺。不死找我。所有的动作要一气和成,如果你卡了,或者你遗漏了某个方面,手指按错技能了。。给他再次吃香的话。。你要想再次偷袭秒杀的机会很小很小。
  此必杀的重点:时间的把握,技能的灵活运用,网速。一个都不能少,希望有兴趣的玩家可以试试。
要想在比武获得名次,我觉得只有两种战队才能站在众多玩家的金字塔顶尖。
  一种是刀特组合,一种是***特组合,至少他们加在一起的晕技够多,如果战队里没有特,我觉得不可能这么容易拿第一名的。
刀特VS***特
  那么现在重点讲讲***特和刀特的PK,特种作为单位时间内攻击输出伤害最多的角色,所以战队的攻击重点应该放在特的身上,找到一切机会把特种给杀了。如果杀了特的话,基本上你的战队就成功了。
  比武基本就是比烧香。不烧香你想拿第一简直就是做梦?后期收不到香我都是直接商铺里提10组备用的。
  对于***特组合来说,对方的刀是绝对的肉盾型选手。。开了精神攻击简直就是给他在***,所以重点必须放在隐身的那个特身上。比武一开始,***就冲上去,烧个火,把隐身的特烧出来,然后晕了他,自己队的特冲上去跟晕他。如果他没开精神能秒就秒。友情提示:玩抗战游戏,在注册时填写抗战英雄传推广员doxgame后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,开了精神不能秒就不别使用盛气凌人和致死风暴。。那是绝对浪费,留着阴人吧。抽空给刀手来个封喉,让他发呆几秒总是好的。追着特穷追猛打杀了特以后,基本就赢定了。如果那刀手实在厉害的话,和***手注意配合。瘫痪刀手。。全力杀特。对于刀特一方来说,你们的重点不是在特身上,而是在***身上,因为***比起刀来脆弱得多,开足火力把***杀了。还有一个特就手到擒来了。当然对手的特不会让你们这么轻易在他眼皮低下让你们把***杀了的,他可以封喉,瘫痪你们。
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参考资料

 

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