赤壁赤壁 武器附加技能能6级的~哪一个攻击力最高的?

锤子的技能附加伤害 提交
锤子的技能附加伤害
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发表于 2010-9-27 15:05
锤子的技能附加伤害
锤的技能基础伤害不是很高,最高的崩山锤才195%基础伤害,专精技能和大招就不算了,而锤技能的附加伤害 很恐怖吧,还有 锤子的崩山锤附加伤害应该是所有武器中最高的吧
本帖最后由 xinqq1988 于 2010-9-27 15:10 编辑
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发表于 2010-9-27 15:23
锤的血量会让人蛋痛好几天,兵种介绍说血量比盾少比刀多的,看着就蛋痛
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发表于 2010-9-27 15:24
这个附伤要看抗性吧
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发表于 2010-9-27 17:37
LZ你发下地恫把。。。无视抗性的群招带晕眩轻松过万随便他多少直抗
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发表于 2010-9-27 17:47
头一次听说附伤还看抗性的,二货猫真有水平
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2008-11-27 当前离线
发表于 2010-9-27 17:50
地恸击没有技能等级的 没附加伤害吧?
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发表于 2010-9-27 17:51
地恸击没有技能等级的 没附加伤害吧?
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发表于 2010-9-27 17:53
地恸击没技能等级的吧 没附伤的 还有地恸击效果不是晕 是昏迷=睡
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发表于 2010-9-27 17:58
这个附加伤害,实在是高
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发表于 2010-9-27 18:02
附伤算抗性的,不解释
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◆◇、ゝ天谴
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2010-8-14 当前离线
发表于 2010-9-27 18:07
负伤 再高也还是基础伤害高要好啊。 付伤打怪应该猛 //、り曾經滄海難為水 , 除却巫山不是雲︶ ̄丶
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发表于 2010-9-27 18:09
引用:
原帖由
duowanyychibi
于 2010-9-27 17:47 发表
头一次听说附伤还看抗性的,二货猫真有水平
你个傻X 哥08年玩赤壁的时候你还在哪打油
技能伤害(不包含专精)
最终伤害={(攻击力-防御力)*技能基础伤害+技能附加伤害}*攻击强度/100*(1-抗性/100)+附加伤害; 让你学学 我草
看来你玩赤壁就是打怪玩过来的傻X
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发表于 2010-9-27 18:11
你个B货 跟在老子屁股后面干求 个死B狗
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发表于 2010-9-27 18:12
连技能附加伤害和人物附加都分不清的傻X
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2010-9-13 当前离线
发表于 2010-9-27 18:54
我想知道LZ贴图的这技能书是英雄多少级的
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新闻发布时间:2010-10-31 03:55:27
关键字:三国风云 1星 技能
  最新整理1-40升级方法和应该注意的东西(要求加精)
  注意事项:
  1:精兵内测6个兵种分析
  刀:血多 攻击也高
但攻击速度慢普通攻击2.4秒(技能速度不算)
练级速度不错 打平级怪基本很容易
个人感觉笨笨的
  环:血少 攻击不高
普通攻击速度2.0秒
群技能比较强 前期练级不是很快 封测时群攻有BUG不费体力和斗气
不知道内测会不会改 群技能后期具体怎么样不敢乱说。
  弓:血少 攻击高
平射速度2.0秒不快
前期练级不错
后期有因为血少不太好练
PK不是主力一般是辅助所以想成PK强人者不建议练弓
  棍:血多 攻击一般
普通攻击速度2.0秒
练级速度好 PK也很不错
  斧:血少 暴击高
普通攻击速度1.8秒
这个兵种本人没怎么玩不太清楚
  剑:血少 攻击高 暴击高 攻击速度快1.6秒
是封测里攻击速度最快的 练级也还可以 个人觉得喜欢PK的可以尝试
  2:合理花费自己的钱
  这个游戏前期打怪不会出很多钱,基本快主线任务的奖励,所以要合理花费自己的钱钱哦
  A:前期装备换的比较快不要过度花费金钱在这上面
  B:这游戏技能要自己找NPC学习,前期就学练级用的到的技能 别的尽量不要学 一般学习3个就差不多在加有个疾跑的技能要学,疾跑可以用来逃命还有目前没有马跑任务
  也快些
  C:生产技能有3个必须练:烹饪,急救,制药
其他的不用太着急练
  D:随身带着挖材料的工具
练级时可以采集药品和矿石等用来给自己做药和练生产 少买点少花钱
  3:酒店装备
  这个游戏每个城镇都有酒店老板 做他的任务会给特殊的钱币可以买酒店的装备 不要卖商店了 不过酒店老板任务24小时只能做1次 想在做要买元宝物品刷新才可以
  4:关于兵种升级
  兵种升级都要玩家自己用经验升级的 出生时是见习,10级左右有个任务可以让玩家升级成正式兵种(例如
见习刀兵升级成刀兵)每个阶段分9个等级,升到9阶并且人物
  到达20级时在长安接任务可以升级成刀士,40级时可以在升级兵种
  5:经验很重要
  这游戏经验的用途很多,人物升级就不用说了,兵种升级武器升级都要用经验的。所以大家要尽量少死 死一次掉5%经验(你身上经验越多掉的越多哦)没把握就不要打怪
  6.做主线任务可以增加地区声望值,做酒店的绿色及绿色以上(如蓝色)任务也可以增加地区声望值,地区声望值到一定程度会送属性非常好,非常好听的称号(目前所知只有蓝色称号).
  7,主线任务和酒店的部分任务会送玩家称号,为绿色称号,每个称号都会附加永久的属性值(如生命值,攻击,防御等),由于称号只要获得就会永久增加该称号所附加的属性.所以称号是必须全部获得的.而且称号属性是叠加的,不会因为头顶称号的不同而改变,只会因为你获得了多少,获得称号的不同而改变.
  8.同武林
一样,仓库和包裹初始空间是远远不够的,而且任务物品以及打怪掉的种类繁多的材料和其它的东西以及挖的矿都将在小小的包裹里,而且同种物品叠加上限超低(一般物品为20),这让升级打怪相当不爽,不一会就因为包裹已满而郁闷.所以建议有财力的玩家升下包裹和仓库,没财力的就算了.
  9.打怪掉很多材料,除了任务物品,大部分是做红(如食品,药物等),蓝(茶,酒等)药的材料,建议不要扔商店而是自己等积累一定数量后做药,可以节约不少药费,虽然赤壁的药便宜到你不敢想象.
  10.每升一次兵种会有一些新的技能出现,貌似不影响现有技能的升级.不过新技能的强大会让你感觉物有所值的.技能升级每次都得论金算,对于前期靠任务获得的一些钱来说,是相当奢侈的,如果没有经济实力的话建议只升级你打怪时候需要的几个技能,而PK,以及后面的国战什么的技能,没钱就先压着后面再升.
  11.武器装备每十四级一换阶,武器每可以成长一次,每次成长需要历练(经验值)也会逐步增加.武器装备的强化从目前来看只能强化一次,重复强化只能覆盖前次的效果而不能叠加.
  12.杀同阵营玩家会增加PK值(如蜀杀蜀),也就是会变红名,会遭到卫兵的击杀,并会与打怪一样掉装备持久与历练(经验值).15级之后自由PK,只有长安城是安全区,其它地方,无论城内野区都可自由打杀.
  13.被卫兵与怪物杀死会掉10%装备持久与5%的当前历练(经验值).装备持久就不说了,关于历练,如果你刚好升级.那么死亡后不会掉经验,而如果你处于压经验的时间,积累了几十万上百万的经验的时候,就得小心了.没升级经验的5%就会相当恐怖.这里的5%是按你当前的所有经验值,而不是你所在级的升级需要经验值.而后期装备修理也是比较花钱的,打怪得到的金钱与武器装备也许刚好能够个修理费.
  新任务(1-10的最详细的全攻略)
  出生地:庐江
  新手指导员:陈文君
  初入桃园见面礼,杀死桃园中的顽猴给村长刘元起带去10坛猴儿酒.
  所需任物品:猴儿酒
  NPC:刘元起
  奖励:1300历练 5点声望 装备一件
  完成后再点刘元起.他要找你谈谈正事.送你500历练:
  历练一:桃园往事-找桃源村的杂货商苏昌讲一下第三位英雄的故事,再找秦幽儿讲下第二位英雄的故事找桃园中的扫花老人讲下第一位英雄的故事,再回去找村长刘起元谈谈,了解了解桃园村的往事,答题现在应该知道那三人了(张飞,关羽,刘备.)
  奖励:历练1200
1银 .装备一件 10点声望
  秦幽儿的分任务:桃花心思收集5个桃花花瓣给她.
  所需任物品:桃花花瓣
  奖励:2000历练
2银70铜 10点声望
  扫花老人的发任务:野蜂之患-桃园村有成群结队的蜜蜂伤人,帮助扫花老人赶走这些蜜蜂,并给他带回10个花蜜
  所需任物品:10个花蜜
  奖励:1900历练
1银50铜
  历练二:遇见名师,在你开始下一历练之前先去见一见村里的武师邹靖吧他会指点你技击之术
  奖励:700历练
80银 5点声望
  初遇名师:先露两手给邹靖瞧瞧,最近桃园村的桃林中野狗越来越多,给村里人的出行带来不便,你去教训教训这些野狗,带回15个野狗尖牙.
  所需任物品: 15个野狗尖牙
  奖励:2200历练
2银50铜
  初遇名师:杀死桃林中的凶狗,帮助武师邹靖收集15个凶狗利爪
  所需任物品: 15个凶狗利爪
  奖励:2200历练
3银50铜 10点声望
出师信一封(交给刘元起)
  历练三:英雄之路,去拜访桃园村的奇人许劭,不过要说到眼光嘛,桃园有位许劭先生,他的观人之术可畏是古今少有,你不防求下他。让他给你指点下前程。
  奖励:750历练
1银50铜
  考验:善念。为了通过许劭的考验,前往南方的北桃园涧,从毛贼手中缴获10把柴刀。
  所需任物品:10把柴刀
  任务奖励:2300历练
4银50铜 10点声望
  轶事-建安野语-桃园村口告示牌附近的秀才孔方似乎有事找你,你不防去见一见他吧,接受 建安野语-5级-收集建安年间。流于各地的野语传说。5级时拜访下桃园的邹靖听他讲些新奇的故事吧。
  奖励:1500历练
  建安野语-6级-收集建安年间。流于各地的野语传说。6级时拜访下桃园的张世平听他讲些新奇的故事吧。
  奖励:1600历练
  考验:除恶-在袭击界桥的贼寇中,窃贼是这次行动的主力,对他们就不要手下留情了,杀死一个窍贼,等于挽救几个人的性命。在接下来的考验中,许劭要求你杀死15名窍贼。
  所需杀怪:窍贼15个
  奖励:2300历练
4银50铜
  任务天意难问—与许劭对话。答题。
  奖励:2300历练 4银5铜 15声望
  河北任务——天下之局,总有一天你会明白的,你这就回去见村长刘元起吧,他会指点你如何去做
  奖励:800历练 1银50铜 5声望
  悬赏——窍贼,杀死桃园南涧的窃贼,夺回10袋大豆种子,交给界桥的简良。
  所需任务品:10袋大豆种子
  奖励:2400历练 5银 10声望 装备一件
  商队遭劫——帮助清凉驿的卢毓,从清风坡的越境草寇身上夺回5份沉甸甸的货物。
  所需任物品:沉甸甸的货物5份
  奖励:3200历练 6银50铜 10声望 武器一把
  这里有些商业任务。自己可以看着做啦。烹饪师和采集师的
  建安野语-7级-收集建安年间。流于各地的野语传说。7级时拜访下清凉驿的陈牧听他讲些新奇的故事吧。
  奖励:1800历练 6银
  建安野语-8级-收集建安年间。流于各地的野语传说。8级时拜访下邓家庄的蒲兴,听他讲些新奇的故事吧。
  奖励:1900历练 6银
  历练四——天下大势,拜访桃园村的名士卢植,请他指点天下大势
  奖励:800历练 1银50铜
  在卢植的吩咐下,揭下桃园村口的告示。
  奖励:2400历练 5银
5声望 1个河北大势记
  历练6-雏鹰初啼 受桃园村长刘元起之托,去向清凉驿的公孙不平打听一下消息,
  奖励:1600历练 3功银50铜 5声望
  驿站风波-你去问一问清凉驿的广川县尉张显吧,他知道的更多些
  奖励:800历练 1银50铜 5声望
  县尉之职-击杀青丘附近的20名越境草寇,然后与清凉驿的张显谈谈
  所需任务品:越境草寇20个
  奖励:3200历练 6银50铜 10声望
  越境流寇-击杀青丘附近的越境流,从越镜流寇身上取回15条褐色头带,交给张显.
  所需任务品:15条褐色头带
  奖励:3500历练 7银50铜 10声望 装备一件
  青丘之行-去翼州城必然会路过邓家庄,麻烦你探望一下那里的农场主夫人陈嫣然吧.
  奖励:1900历练 5银 5声望
  杀死农场里的青丘飞蝗,给场主夫人陈嫣然带回20个蝗虫卵
  所需物品:蝗虫卵20
  奖励:3700历练 9银 10声望
  这里有兵器师和护具师的商业任务可以做.偶就不写咧
  虫口夺食-前往农场,帮助农场主夫人陈嫣然收回10堆谷物
  所需物品:谷物10
  奖励:3700历练9银 10声望
  失踪的农场主-去苏氏古宅找苏双打探消息
  奖励:2000历练 5银50铜 5声望
  稚予童谣之一杀死青丘农田的青丘凶蝗,帮助艾儿夺回小布熊
  所需物品:破碎的小布熊
  奖励:3700历练 10银 10声望
  稚予童谣之二拥离?古云泉?古云泉是个危险的地方,还是等到13级时再去找那个叫拥离的人吧.
  奖励:2800历练 8银
  建安野语-9-收集建安年间。流于各地的野语传说。9时拜访下信都平原叶之秋听他讲些新奇的故事吧。
  奖励:2000历练 6银
  铜雀初现-前往苏氏古宅,向郑玄打听有关铜雀儿的来历
  奖励:2000历练 5银50铜 5声望
  苏双的线索-杀死苏氏古宅附近的拾荒盗匪,看看能否发现一些关于家场主失踪的线索.
  所需物品:农场主的采购单1
  奖励:3000历练 7银 农场主的采购单 5声望
  农场主的采购单-右点打开,根据采购单上的信息,替邓殇还清欠翼州城酒馆伙计郭威的10铜板
  郑玄的拜托-杀死盘踞在苏氏古宅的拾荒盗匪,帮翼州城的郑玄夺回10卷乾像历手稿. 所需物品:10卷乾像历手稿.
  奖励:4900历练 11银 10声望
  翼州陈琳-讨逆檄文-前往信都平原南部易水河边杀死易水豺,帮助陈琳收集15条青丝编
  所需物品:青丝编15
  奖励:5900历练 15银 10声望
  建安野语-10收集建安年间。流于各地的野语传说。10级时拜访下苏氏古宅的苏双,听他讲些新奇的故事吧。
  奖励:2100历练 6银
  提示:当你10级左右会有个3000+经验的隐藏任务 就是在驿站边上不远 有个粮食包 可以检的。
  检完就会得到物品 回去找村长就完成了。
  快捷拾取物品: shift+鼠标右键。
  兵种每提升一个阶段 例:[剑客-剑士] 会得到 相应的攻击 防御 体力
  时刻注意自己的包裹里有没有可以直接接任务的物品。 有的话就直接使用 接到任务。别卖商店了。
  BOSS会掉落金元宝。银元宝。可以在黑市商人那买到高级材料
  打造高级装备的必须品。
  从一级到15级.接任务.打怪.跑地图.因为有自动寻径,所以怪点,任务NPC,都能够轻松找到.只是自动跑的时候小心路上主动攻击的怪(8级以上怪主动攻击,40级之内只发现猴子和蜥蜴不主动攻击),前期血少,任务奖励的新手衣服属性不错,可以一直用到十几级.十级开始可以学兵种(副兵种没开,暂未知),根据赤壁剧情猜测,大概16-17级将兵种升一阶,然后30级升第二阶,兵种每升一阶可以加血量和攻击.每升一阶兵种都会有新的技能可以学习.
  10-20跟着主线走,以少量的酒馆任务为辅助
  由于从十四五级开始,主线任务开始不够升一级的经验,而赤壁提供了酒店任务.类似于武林
的任务管理员发放的任务,只不过这里刷一轮任务需要一个行酒令(1元宝=1行酒令),由于封测每天送5元宝,所以前期的升级还是相当方便的.具体封测结束之后怎么弄就不清楚了.接酒店任务可以获取换属性比较好的装备的材料(冀州古币,铁质马刺,古籍木简以及鸳鸯琐片),前三种(接白色任务可得)可以兑换属性比较好的绿装和称号,而鸳鸯琐片(接绿色蓝色任务可得)可以换取属性更好的蓝装(装备属性颜色区分:灰-白-绿-蓝-紫-......)而武器必须自己做,就前期任务送两个武器,不过十五级左右就已经没用了.武器又有成长,每会有一次成长,也就是用历练(经验值)使武器攻击增加(装备无成长).
  十五级开始可以进入西凉,在那里做任务打怪.基本都一样.只是这时候主线任务的经验大概只有升级所需要经验的2/3.所以从这时候开始行酒令变的非常重要.虽然每天0点酒店会刷新一次任务.不过对于升级来说远远不够.而且每次酒店刷出来的任务都是从低级到高级都有,所以必须放弃一些任务,这就让行酒令变得更加重要.而从西凉开始,可以有机率接到绿色任务,做完绿色任务可以获取一定的地方声望值,比白色任务更多的经验以及换更好装备的鸳鸯琐片.由于绿色任务一般都是打一些二星怪,虽然不难,但是级比他低的时候还是要小心一些.
  20-26,跟着主线走,以少量的酒馆任务为辅助
  25级的时候会也会在凉洲城酒馆买到一个得到荒野大镖客的称号的物品。
  前25级很辛苦的。带了25级 那你就出头了。首先升级自己的武器 装备。 带好各种药剂。
  做完主线任务,就开始刷酒馆任务,不停的刷,这个时期就不要升级了。开始累计经验。
  这个时候开始升级兵种,有的人就问了,为什么这个时候提升兵种?
  那我来告诉你,25级凉洲酒馆的任务你可以随便刷。1500以下经验的就别接了 直接接经验2000+以上的[这个是说25级的时候] 做完就拿行酒令刷任务,经验迅速的提升,所以在这个时候提升兵种是最佳时间。因为这个时间你不需要升级了 就是累计经验,有条件的24小时刷,一天就够60W经验了。
  记得身上一定买`~~护身娃娃~` 要不你死了 你会哭的。。
  注:(在这里可以升级到27级.27级是个分水岭,往上28级,西凉的怪物等级已经偏低(具体看后面PS内容),而更高一级地图巴蜀的怪物打人太痛,所以建议在27级压下经验,也就是只打怪得经验而不升级.这样可以在压下大约50W之后,直接做完主线任务升到30,30级了巴蜀地区就比较好升级了.30-32这段时间你会感觉怪物比较凶,升级比较慢,所以从26或者28,直接跳过这个阶段,攒到30,80%左右的经验,剩下靠主线升级)
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  30级了巴蜀地区就比较好升级了.
  可以选择更早一些级进入巴蜀地图,进入巴蜀之后,照例的主线任务,打怪,不过此时主线任务所得的经验已经大概只有升级的一半(30-34的可能不止)了.30级的时候可以根据个人爱好选择将兵种再升一阶,这样会使打怪更加方便而不显得吃力.这时候又开始要刷酒店了.而从巴蜀开始,在绿任务的基础上又新增加了蓝色任务.做完会有两个鸳鸯琐片的奖励,人品好的话接到会有丰富的奖励,比绿任务更多的经验,更高的地区声望值.在这个地图里,一步步做任务升级,然后到36级的时候就得注意了,这个级别前可打34+的怪,后可打37-的怪.而34-37的怪占了巴蜀的大部分,所以36级又到了一个压经验的时期.虽然35级也可以,但是36级可以换胸甲和武器,这就比35级方便很多.从目前封测来看.大都在36级压经验升兵种,由于目前只有40级,很多人都直接压经验到40,更有人直接把最高级当36级,压下了五六百万的经验不升,虽然个人觉得有些偏激,但无不可.
  当你什么时候累计经验60W并且兵种提升到 剑士 刀士 这个样子的时候[剑客9断的时候要去长安城接学习技能那里接转职任务] 你就可以升级了,不要一次全部点升级。你升了一级后就会接到很多主线任务。一定先做完主线任务,没任务了,在升下一级,依次类推。这样你就会在做完全部任务后
  升到32级。当你到32了之后,呵呵 你又要开始累计经验了。。这次要70W经验,并且把兵种提升到
  剑侠或 刀骑 这个样子 。接着升级 然后主线任务。[与上一次一样]全部完成后 会到36级。
  32-36,又可以压经验了,32一直刷酒馆,经验压到34,50%,剩下的靠主线到36.
  36的时候 刷酒馆就容易了。蓝任务 绿任务不断。 喜刷刷 喜刷刷。。。累计经验。。
  如果开放更高兵种 我建议36的时候老样子 提升兵种 到下一阶段。 之后累计经验120W[保守点]
  就轻松到40了。。。
  36-40..目前从38开始没有主线了,所以从36一直刷酒馆,一直到职业等级全满,然后一口气到40..
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  内测BUG
  1。女性玩家31级以后的五丁家任务无法领取。
  2。快速拾取物品的时候物品容易突然消失。拾取不到。
  3。PK时候冲锋技能容易把人物卡住,重新上线可解决。
  4。成都酒馆任务有个绿任务做不了。[任务名称叫:绿牙果]
  游戏内应该注意的一些事情:
  国家是无所谓的,只不过杀敌对阵营没有任何惩罚,也可以不选择阵营,并且花1元宝可以随意变换国家.(行会统一选择蜀国)
  如果你网络或手速不够好,那么先吃药,后拾箱子..这样可以节约很多时间
  游戏是仿照WOW的,装备和等级造成的差距也是明显的,例如比你低10+级的人打你总是mi ,而你打不动高你3级的怪物
  尽早的冲到40是错误的,因为会导致你的职业等级涨的很慢,建议36开始把职业等级升满.
  白名状态下被人杀死,无任何损失,红名状态下被人杀死,随机掉落物品
  身上有战斗符号的时候,远离守卫,名字红色的时候,远离门口的守卫
  由于游戏不能再战斗中连续吃红,每个人都是脆弱的,再强的老虎也架不住一群狼,如果你是红名,那你很容易掉落装备.请尽量保持理智使敌人比你先红
  红名以后请到长安挂红名,在其他城市,哪怕是守卫身边,也会被人干掉.
  想要单P厉害请不要玩弓,这是一个群p的职业,可以锦上添花,却不能雪中送炭.
  目前内侧比较强的职业是棍和刀,据某些消息透漏,不久开放的***,
  **补充一下:所谓的压经验是什么意思,赤壁里人物升级是要自己手动点的,经验到了你不点是不会升级的,但经验还是会长,所以在自己打怪比较轻松的级别卡住继续打经验就是压经验了。 赤壁战队组合分析+绝密文件
  赤壁战队组合分析
  战队;一各种目的而存在的小型团伙分:任务队.杀宝队.PK队三种.
  赤壁以武器为职业.还分主修副修..
  第一大必须职业:盾战(故名思意,盾牌战士以下同此)
  理由:盾战的特点就是血够厚.相当于
中的SS顶BOSS必须职业.高血职业的作用相信不用我多讲了.简单说下:此职业是战队的关键,如果操作技术好能救不少人.提高副本或者野外BOSS任务的效率.反之能灭团,任务成不成功关键在于盾战的技术.主要任务就是拉好仇恨照顾队伍中的打手们.盾战的攻击估计会让不少玩此职业的人望而却步,原因总结为一点练级没攻击怎么办?所以建议主修盾的同志们,副修弓.只有弓的攻击最高.要想到这是副的比不上正的.打个比方,同是修弓,一个主修一个副修.主修的那个绝对比副修的哪个攻击要高的.就算打个对折,攻击也不会差到那里去.反之你修什么其他攻击高或者中的武器,攻击会少一大截.为了级别不会比别人差很多,强烈推荐副修弓..当然家族的盾战可以随便选什么副修 ,可以长期跟家族成员混经验,,,但你好意思么?此职业是战队的的先锋+招牌
  第二职业 .+血的职业.
  理由;由于赤壁直到现在还没开..不好怎么确定的说..小了说一个队伍不可能不要个回血的职业.大了说一个游戏不可能没一个职业会加血.赤壁的18般武器中 我推测只有杖和扇子有可能会+血技能,杖代表仙术,仙术中有很多回血的技能.此作为中国独有的玄幻技能相信大家应该知道些,扇子是军师.军师的介绍是会给眼前的战局带来翻天覆地的改变.怎样改变?.相信双方都没血的时候,本方军师来个群+一定给改变战局 ..此职业的重要紧次于盾.大家生命的保障只有他能保证.战队的医疗员 副修什么可以随便.看个人喜好 因为他们的攻击绝对高.
  第三职业;舞
  理由;18般武器我就从来没听过有这个东西..不知道是算动作还是武器.完美时空会不会站们设计个舞这种武器?
官方介绍是
" 舞之极意,能让友军振奋愉悦.能让敌人失去战意."关键在于最后句"能让敌人失去战意"
怎么失去?
媚惑.迷恋之类的应该,准确的说是使敌人失去行动能力.类似于晕眩.并且应该是群体的.关键时刻救命的职业 尽量减少友军所受伤害.此职业应该也没什么攻击力.推荐第一副修武器爪.第二副修职业弓.这2种都好似高攻击的一种近一种远,看个人爱好.远的可以少受攻击.近的好拿装备.
  第四职业.群攻多的职业.
  理由:群攻棍和环的最高. 群攻高可以竟、快结束战斗.而不是一个个去打..练级也比较快.,可以群怪 很效率.大众玩家的选择,也应该是游戏最多的职业.副修看自己
  第五职业;弓
  理由;攻击够高.职业杀手.杀人专家,PK首选,阴人必须.总结;暴力狂!各种战斗中的主力军,特别是此职业人多了以后可以做到瞬间秒杀.秒杀这个词只有他们能用.副修有2种.此职业虽攻击猛 但血最少了.所以一种修盾,补哈血上面的劣势.第二是极端中的极端在修个爪.远了射,进了也能搞顶你.打的你反映能力..反映过来他就KO了
  第6职业;随便
  理由;毛爷爷说:"人多力量大!.群众的力量是伟大的."一个将军没了部下他能叫将军么?没什么要求..会打人就OK
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  赤壁中影响你天赋的——————绝密文件
  现在大家都知道赤壁中有天赋这个系统,那里面需要填一些东西,哈哈,不说了,看了下面的你就知道怎么填了!祝大家都能成名将!
  曹操 孟德 (155-220) 沛国谯县(今安徽亳州)
  刘备 玄德 (161-223) 涿郡涿县(今河北涿县)
  司马懿 仲达 (179-251) 河南温县
  夏侯敦 元让(-220) 沛国谯县(今安徽亳州)
  赵云 子
(157-229) 常山真定(今河北正定)
  诸葛亮 孔明 (181-234) 琅琊阳都(今山东临沂)
  吕布 奉先(-198) 内蒙包头
  关羽 云长 (160-219) 河东解县(今山西临猗)
  马超 孟起 (176-222) 扶风茂陵(今陕西兴平)
  姜维 伯约 (202-264) 天水冀县(今甘肃甘谷)
  张飞 翼德 (166-221) 涿郡(今河北涿州)
  陆逊 伯言 (183-245) 江苏苏州
  周瑜 公瑾 (175-210) 安徽舒城
  张辽 文远 (169-222) 雁门马邑(今山西朔县)
  太史慈 子义 (166-206) 山东黄县
  典韦(-197) 陈留己吾(今河南河睢)
  黄忠 汉升 (145-219) 今河南南阳
  许褚(-) 谯国谯县(今安徽亳州)
  孙策 伯符 (175-200) 浙江富阳
  庞统 士元 (179-214) 襄阳(今湖北襄樊)
  魏延(-234) 义阳(今河南桐柏) 查看详细资料 TOP
小论武器.技能,祖籍,移动系统,功勋系统(继续更新)
  赤壁用无职业系统和18种武器专精系统代替了传统的职业和技能(分战技技能和武器技能),其实不是说没有职业之分,玩家出生在不同的地方(魏/蜀/吴)就有不同的战技技能(估计又会分谋士和武将),而战技是影响你武器的选择的.这样选择武器搭配和武器专精发展方向就出现了不同职业和技能.赤壁只是把传统职业和技能界线模糊了这样就出现了更多,更灵活的搭配.而武器又分血,攻,爆,控,群5方面,当你用***时,你可以向制造群体伤害的方向发展,还可以向控制的方向发展,让你有一种武器多种玩法的概念。当然也会延伸出更多种的武器搭配,比如,***刀搭配,弓***搭配,刀锤搭配等多种多样的搭配.这样一来玩家可根据喜好专攻一方面或多面,玩家更多选择,更多个性搭配.
  以下是对武器5方面的个人分析:
  血:影响你用该武器时的防御能力,
  功:影响武器的攻击力,
  爆:影响武器出现高攻击力的概率和致命一击.
  控:影响你用该武器时近距离的防御,攻击灵活度和 命中率,攻击速度
  群:影响武器的群攻能力.
  对控目前争议很多下面我从官网资料再分析的:武器是相生相克的(资料的)近距离时短的灵活的武器好控制使用能较好的防御和攻击对手.
  官网资料:玩家在使用不同武器切磋的时候,必然要根据自身武器特点,以己之长克敌之短,这样才能百战百胜。例如刀要比剑长,所以刀可以在中长距离上发挥优势,把对手牢牢控制之后,将其斩杀。但一旦使用剑的对手突入近身,原本的优势将变为劣势。其他类别的武器也是同样的道理,弓可以射中百米之外的目标,但对咫尺之遥的对手却无能为力。不会再出现一味强的职业或兵器.
  每种武器上镶嵌了些须技能,通过提升对该武器的熟练度,就能获得该武器的技能,当然这些技能只针对这些武器,换了武器也就没有了哦。这样就能让使用不同武器的人有了多种多样的选择。只要你专精某个武器,那你就有强大的技能,在该武器上的造诣将会强于其他人等。
  根据武器属性对武器有可能出现的技能分析:
  扇:正面状态和负面状态方向的技能.
  爪:爆击率方向的技能.
  盾:防御力,躲避能力方向的技能.
  锤:攻击力方向的技能.
  弓:射程,命中率方向的技能.
  棍:群攻方面的技能.
  .,....等等.
  目前我还米看到官网有关人物属性方面的资料不知道官网用什么代替,官网只给了个祖籍系统.根据祖籍系统个人分析下,
  祖籍系统就像完美里的3族一样,人物出身时属性的不同(如有的力高,有的敏高)和技能的不同.在赤壁中技能分成了战技技能(估计又分谋士和武将)和武器技能(战技主要决定你的出生,比如在蜀国出生的人的战技就不同于吴国,根据地理的划分,以及特色的划分掌握不同的战技。而战技的不同也会影响到人物技能和武器的选择)
  战技和武器技能的结合是相辅相成的,官网资料写你所选择的祖籍和血统,将会深刻地决定角色的天赋和特长。也就是你适合使用哪种武器和用同一武器时有优势.(如官网说的:生活在西北的人,骑术一定会很高明;在江南长大的人,也许一出生就会游泳。如果你和吕布、关羽、赵云等人沾亲带故,说不定你还天生就对戟术、刀法、***法精通擅长!)
  3系统关系:祖籍将影响你以后选择武器和发展方向,而武器又绑定技能这又影响你对技能的喜好.
  如果你玩过
,就不难理解了.在完美里各职业有自己的特色技能和攻击技能,而在赤壁里特色技能不变攻击技能和武器绑定你拿不同武器就有不同攻击技能.(在完美里法师拿拳套耍不出武侠拳套技能,在赤壁里是可以的.)
  官网对移动攻击理念:在《赤壁》中,人物的移动将可以和各种攻击方式有机的结合起来,能够一边移动一边使用技能追击或者压制对手。
  从这个人分析:技能应该接近瞬发,人物动作连贯受攻击时僵硬值小(至少应该像
里的吧)这样操作起来才会比较顺畅.(个人对微操.....希望不要太麻烦,好怀念
的PK模式.)
  官网对功勋系统的阐述:
  《赤壁》中独特的勋值系统,打造出更加个性的英雄形象,当你完成一个艰巨任务时,或者重复完成某个任务时,将会获得一定量的武勋值、文勋值和功勋值,其中,功勋值在数值上等于文勋值和武勋值的总和。当这些勋值累积到一定数值后,玩家就可以回到自己的国家,加官进爵,当然每个人物的功勋体系是不一样的,例如:武将可以提升成骠骑将军、大将军等一系列的高等称号,而文将则有太常、司马等一系列适合文将的称号。文勋值和武勋值是不可消耗的,主要作为购买官职的前提条件,而功勋值是可消耗的,可以用来购买官职还可以购买官职套装,以及在后期学习战场使用的指挥技能和谋略。功勋的数值设定时,希望玩家能够支持一条官职系的持续升职,尽量不要出现一人同时担任文武两系高级官位的情况。功勋系统是一个**的系统,通过达成特定条件来提升自己的武功或者策略能力,武将可以舞刀弄***,文将可以唇***舌战.
  个人分析:文勋值和功勋值就是完美里的声望(分一文一武),而功勋值虽是文勋值和武勋值的总和,但是能消耗的可以用来购买官职还可以购买官职套装,以及在后期学习战场使用的指挥技能和谋略,这类似完美里的元神和军衔系统.总的来说功勋系统就像完美里声望+元神+军衔系统构成.(又是要耗钱了估计)
  继续补上)称号,提升自我能力的小秘笈!
  称号对于在《赤壁》中遨游的玩家来说不仅仅是荣誉的象征,更代表了其在《赤壁》中经过的历程和艰险,而如今《赤壁》更赋予了称号这个荣誉更多的象征意义,让称号在玩家的三国之路更加丰富多彩。
  称号附加属性——让你有名有实
  其他游戏中称号仅仅是人物头上的一些不同的叫法而已,《赤壁》中的称号将给予人物更为直接的能力提升,让玩家的能力随着不同的称号得到不同的提升,而这些提升包含和涉及到的内容相当广泛,诸如:攻击、防御、生命值上限等等。这些直接添加的能力使得玩家更加如虎添翼。
  阵营称号——国家的荣耀
  《赤壁》中的称号的获取有难有易,需要通过玩家完成不同的任务甚至探索收集而得到的,比如当玩家加入魏、蜀、吴其中一个阵营之后,即可获得这个阵营专属的阵营称号,在获得其中一个阵营称号以后,玩家将无法再获得其他两个阵营的称号,因此想得到这个专属称号也需要玩家深思熟虑一番。
  剧情称号——演绎三国历史名将
  玩家可以通过《赤壁》所演绎的庞大三国历史剧情发展获得不同的称号,目前已经开放可供玩家体验的剧情任务有:黄巾之乱,西凉风云等,只要完成这些与历史剧情有关的任务,就能够获取数量极其丰富的各类称号。
  地区称号——征服者的天下
  因为《赤壁》中分布着多个不同的势力地区,玩家可以通过完成任务或者升级过程中获得少许某个势力的地位和声望,而当声望满足一定要求的时候,即可获得不同的声望称号,充分显示玩家在游戏中的声望以及地位,大大满足了玩家的成就感。
  官职称号——能力的最高体现
  在游戏过程中,通过任务和击杀目标等途径可获得功勋值,而这些功勋值可以逐渐的累积成为官阶,从最初的小官开始,到最后甚至可以做到一个阵营的领袖阶层。但是这些称号的获得都是靠着功勋值来定义的。所谓的一将功成万骨枯,注定了这个类别的称号也并不是那么容易取得的。
  获取称号——尽现英雄风采
  例如玩家想获得“金牌园丁”的称号,那么玩家需要到西凉葡萄园中找到大根,完成葡萄园主交给的一系列任务;当玩家按照要求完成一件一件任务之后,与大根对话,得到一个更为艰巨而惊险的挑战任务,在众多蜂之中寻找到所要消灭的怪物——蜂妖,建议不要单***匹马应付,叫上朋友以及搭档来一同完成,当消灭掉蜂妖之后,再次与大根对话,他佩服玩家的勇气以及能力,随即赠予玩家不少的历练以及称号“金牌园丁”。
  继续补上)主副武器切换,多兵器组合战斗
  在《赤壁》中设定了主副武器切换的概念,并且主副武器可以同时修炼,让你也能感受到全能快感。比方说,一个玩家主修用***,副修用剑,玩家可以先用***把敌人控制在远距离的范围内,让其不能近身攻击。一旦敌人突破你的***的攻击范围后,马上切换成用剑攻击,通过华丽的剑法以及快速的攻击招式,让敌人应接不暇。
  繁多搭配,其乐无穷:
  最适合MM去练的搭配(弓爪结合):为什么说适合MM呢,是因为在远处可以用弓箭控制对手,把对手射杀在百里之外,无形给对手一种远距离控制感觉。如果对手突破弓箭的控制以后,马上可以改为爪攻击,爪子的重量轻,攻击的速度快,暴击高,对近身目标可以造成疯狂的打击。
  最适合暴力男的搭配(斧锤结合):首先来想象下,一个人拎着锤子,对敌人疯狂的攻击,就算用坚硬的盾牌也被锤子的横扫之势而粉碎。把盾牌打碎以后,切换成斧子,对是敌人一顿猛砍,如狂疯扫落叶一般,把敌人砍杀的片甲不留。不用说,脑海里第一个感觉,这就是男人,这人就是张飞的化身。
  最爽群攻练级搭配(环棍结合):从长短的角度上来看,棍属于长武器,攻击范围广,并且属于“群”属性最高的武器之一,拥有众多的群攻技能,可以在相对较远的距离,给与大范围的敌人造成伤害。而环虽然是短兵器,但是它的设置是呈半圆型,有锋利的刀口,身形较小的女性用非常合适,通过极快的攻击速度,配合近身大范围的攻击,让你如敌人眼中的鬼魅一般。远近皆有群攻武器,那样还不能满足你最爽快的练级速度么?
  最恶搞的搭配(盾杖结合):这样说的原因是,盾具有无坚不摧的防御力,但有些武器对盾只能造成相对较小的伤害。但是盾的边角又设置了钩刺,反而可以对攻击的人造成伤害,就像一把双刃剑有利也有弊。搞笑的就是在防御之后,还能用小木棍把敌人的头敲一下,就像敲木鱼一样,“咚”!
  当然这些主副武器搭配是比较常见的,玩家也可以根据自己的喜好,搭配出更加多的武器种类,上百种的武器搭配,让你体验多种组合带来的快感。 (继续补上)必杀之刀技能详解!
  《赤壁》为玩家提供的是一个真实的三国战场,加上历史中传说的十八般兵器再现,更将历史的赤壁之战搬到了玩家的面前,让玩家通过丰富而细腻的格斗技巧,营造出真实格斗的游戏体验。刀属於长兵器,俗云“大刀看刃”,就是在用刃上,做到劈、抹、撩、斩、刺、压、挂、格等工夫。“锵”一声响,玩家从背后抽出一口长刀,刀出鞘时,一道光圈画过,玩家双手执刀猛劈向敌人,只见一路快刀闪过,玩家已用刀将自己护的风雨不透。
  而《赤壁》中的刀,将刀的凶猛与威势体现的淋漓尽致,更有技巧和策略型的技能,让刀成为更加全面的杀伤利器:
  猛劈,拖刀蓄力后猛力劈砍敌人,招式凶狠有力,是任何人都难以防备的势大力沉的招式。
  半月斩,猛力横拕大刀一次攻击前方多个敌人,由于挥刀速度过快,刀锋与空气摩擦而发出耀眼的刀光,且形似半月,让周围的敌人难于近身。
  格挡,将大刀横举在自己面前,能够持续抵御来自敌人的攻击。
  突击,大刀虽长,但仍为近身格斗类的兵器,遇到弓一类的远程兵器,便可运用此招法,于转瞬间杀至敌人面前。
  蓄劲,出招力道的大小与出招前蓄积力量的时间长短有关,蓄劲的时间短,则出招快力道轻,蓄劲的时间长,则出招虽慢却势大力沉。
  疾走,快速奔跑以摆脱敌人或者追击敌人,是快速接近对手,或者在不利局面下快速脱身的妙招,在保证速度的同时,有意识的躲避和无规律躲避是必须的。
  强攻,利用斗气鼓舞自己和队友,在一定时间内提升自身和队友的攻击力。
  战斗中,根据对手的不同,格斗技巧也千变万化,只有将战斗、策略类的技能搭配运用,才能够将刀的威力发挥到极致:
  第一种:对手处于非主动。距离比较远,突击加猛劈能对对手短时期造成巨大伤害,加上疾走,速度会很快减少战斗中浪费的时间,又因为之前加了强攻与蓄劲,导致每一个攻击都相对很高;突击之后就变成了近战,迅速猛劈,如果对手相对比较集中,还可以追加半月斩来群杀面前的对手。
  第二种:对手处于主动。因为对手处于主动,因此直接进入近战状态,直接猛劈,给对手造成极大伤害,再利用疾走躲避怪物的攻击,拉开距离之后再次用突击对对手造成致命伤害。
  而当面对的对手是玩家时,将会有更多的格斗技巧和套路衍生出来,想要如何在战斗中取胜,就要看玩家对这些技能的熟练运用以及策略了。
  玩家只有在《赤壁》中研习并熟练这些技能,才能轻松驾驭这把历史名刀。在不可能的情况下出刀,令对手无从防范;在收发的空隙中暴起伤人,令对手无从招架。时机火候拿捏得分毫不差,出手就是必杀之刀。 查看详细资料 TOP
壁主流武器的详细分析
  赤壁主流武器的详细分析
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  首先,这个游戏是不分职业的.只分武器搭配。拿什么武器练到多少熟练度就会出现什么技能.先看下官方的说明:"活用武器的特点扬长避短,随心所欲进行搭配使用,利用长兵与短兵的配合,进而演化出数百种兵器组合,而数百种专精玩法让玩家始终处于不败之地。"
  也就是说,理论上如果你够强,你可以18个武器都练.但具体是怎么样搭配,由于官方仍没有给出详细的资料,所以现在就只从单个武器来分析.并且分析个别的武器的搭配方案!
  ------------------------天下无双的分割线------------------------
  大众武器:刀
  先看资料:大刀本亦为车战时代之利器,其法初止斫砍劈勒而己,初无制敌之种种神化也,与丈八蛇矛,殆同其功用。迨夫后代,战争变法,易车而马而步,用大刀之将士,知成法之不足制胜,乃各本其战之经验,而想出种种利用大刀之法,俾为杀敌制果之助,于是乎有种种变化矣。大刀之最着者,为关王刀,盖即关羽之刀法也;三国志载关王刀,重八十二斤,长一丈二尺;古之度制,较今为短,合之今度制,长仅八尺有奇耳;今世之大刀,盖皆彷此,即刀法亦本此而变化之也。考大刀之种类,亦正不止关王刀一种,如拨风刀、大斫刀、九环刀、两刃刀等,皆大刀也,其式样不同,而名亦因之而异。至其用法,则殊途同归,初无若何之大区别也;故关王刀。可谓之为大刀之祖,其他各刀,皆自此脱胎而出者,虽各有变化,要皆未能及其精密神化,足征完善也。我今即以此刀编为讲义,以公同好,抑亦遵古法也。
  从官方给出的图片,我们不难看出.刀的各项属性都比较均匀.也就是说刀PK也行练级也行。血也行。就是中庸类型.没有一点特突出。看官方的解释:"刀,作为攻击力卓越的武器之一,无论是杀怪练级,亦或是副本挑战,都将令玩家出入自如".所以说刀是一个比较大众化的职业,对于游戏没有太高操作能力的玩家来说,是不错的选择.
  武器----刀
  攻 ★★★★
  爆 ★☆
  血 ★★★★☆
  群 ★★★☆
  控 ★★
  ------------------------顽皮的分割线----------------------------
  PK武器:剑
  资料介绍:剑,古之圣品也,至尊至贵,人神咸崇。乃短兵之祖,近搏之器,以道艺精深,遂入玄
。实则因其携之轻便,佩之神采,用之迅捷,故历朝王公帝候,文士侠客,商贾庶民,莫不以持之为荣。剑与艺,自古常纵横沙场,称霸武林,立身立国,行仁仗义,故流传至今,仍为世人喜爱,亦以其光荣历史,深植人心,斯可历传不衰。
  从所有的武器属性来看(别说你不知道怎么看...图片上最右面标明了各武器的属性).剑的爆击属性无疑是最强的一个.而且攻击也不弱,但很明显,剑的血低的不行,而且没有群.虽然有着强大的PK实力,但练起级来,绝对会痛苦死你.如果你玩过
,可以想像一下你玩剑客的经历.....但毫无疑问,剑会是赤壁里面个人PK最强的武器!!
  武器--------剑
  攻 ★★★★
  爆 ★★★★★
  血 ★★
  群 ★★
  控 ★★★
  --------------------------没有名字的分割线----------------------
  练级武器:棍
  资料介绍:棍的种类较多,有大棍、齐眉棍、短棍、三节棍、大梢子棍、两节棍、流星棍等。大棍长八尺至八尺五,是棍中最长的,演练时不可舞花,显得姿势雄伟,刚劲有力。三节棍又名太祖棍、蟠
棍,是用三节木棍,中间以铁环相连,全长七、八尺,两手可握两端之棍根部使用,或握中间一节舞花;更可握中间与前端两节,用另一端抽打;甚至单手握一节,用两节往前抽打。棍法勇猛,动作泼辣
  俗语说棍为“百兵之主”,是指大棍与齐眉棍而言,且为四大名器之一。
  很明显,从图片上我们可以看到,棍的群这一属性的尖都快指出来了..不难想像,棍必将是赤壁中练级最快的职业,因为它有着其它职业无法比及的群攻!!!就像武林里的***.
里的青云.有着飞快提升等级的条件.但很明显,其它属性不尽人意.相信配上好的装备,棍的实力也不会弱在哪里.冲级玩家必选武器之--
  武器-----棍
  攻 ★★☆
  爆 ★★☆
  血 ★★☆
  群 ★★★★★
  控 ★★☆
  -------------------------让人发狂的分割线------------------------
  华丽的武器:***、戟
  资料介绍:***是四大名器之一(刀、***、剑、棍),种类很多,有尖***、花***、双头***、钩镰***等。虽然种类多,但现在主要以练花***的人居多。***以大***为主,过去曾有“大***乃百兵之王”的说法。***杆古有铁制、有攒竹制,现在为练习用的皆为白蜡木杆。白蜡木杆以直而无疤,上细下粗者为佳。***尖为钢铁制,其形如柳叶者名柳叶***尖,其形如鸭嘴名鸭嘴***尖,也有三棱***尖的名三棱透甲锥。***缨又名血挡,有棕制,有头发制,有犀牛尾制。
  戟的种类不一,有长杆单戟,有短柄双戟。长戟又分为方戟和青
戟,以及蛇
戟,方天戟戟头有两个月牙,青
戟和蛇
戟只有一个月牙。蛇
戟与青
戟不同之处,是其前端之刺为弓形。
  戟有“百兵之魁”之名,意思是兵器中的魁首。“剑无缠头戟无花”,练法不同于刀***,故有“戟本一条
”的说法:
头能攒,
口能刁,
身能靠,
爪能抓,
尾能摆。
  ***和戟,做为三国里面最有代表性的武器,我想很多玩家都会毫不考虑的直接选择它们.这就是人物效应啊。一个是云哥一个是吕哥....
  但让我选的话,我会直接淘汰.为什么?? 好好看一下这两件武器的属性值...没有一点出彩的地方,戟的群倒还是稍稍有点,但如果要练级.选择这样的武器,肯定是无法与棍.甚至无法与杖、环等武器相比。属性如此平庸的武器,看来完美肯定是猜想到选这两件武器的人多。所以属性给予调垃圾了。。。要不然搞的游戏里职业失去平衡可就不好了。当然你如果不在意这些,完全可以拿来用,毕竟有一句话摆在前面,没有最强的职业,只有最强的玩家。
  武器-----***
  攻 ★★★☆
  爆 ★★★☆
  血 ★★★
  群 ★★★
  控 ★★☆
  武器-----戟
  攻 ★★★☆
  爆 ★★★☆
  血 ★★★
  群 ★★★☆
  控 ★★
  ----------------------分割线,又见分割线-------------------------
  其它的就不多说了,我综合一下说吧。
  刀是大众职业
  关于控不是很明白。暂时不管那些加控又加攻什么的武器
  棍是练级极端的
  剑是PK的
钩也不错。用来PK看属性感觉像但是没剑霸道。
  催子也是PK的感觉。好象应该附带几晕和几退的效果吧。
  抓应该属于刺杀类。毕竟暴是所有武器中最高的。
  盾是防御专用。血是所有装备中最高的
  弓想必不用我多说了吧。是个人就应该知道怎么回事
  扇是所有武器中控最多的。但是控具体是干什么的没明白暂时不给予评价
  -------------------为什么又是分割线----------------------------
  主流武器双修选择分析
  下面来介绍下如何来搭配武器才是最佳的组合呢?
  先看武器的分类:
  远程攻击 既法系攻击:
  杖、舞、扇、弓
  中程攻击 既物理攻击:
  刀、***、戟、钺、镗、棍
  近程攻击:
  剑、斧、钩、锏、锤、爪、盾、
  虽然官网介绍说是十八般兵器,样样皆精.但是很明显.最多不过双修而已,那就是说只能远程的法系攻击、中程的物理攻击与近程攻击的武器相配合来修炼。关于赤壁里未来主流武器的配合,我想大约为以下三种。
  一。刀+剑
  刀和剑的搭配必然是赤壁武器双修的最主流走向,为什么?我们先来看一下官方的武器介绍:“刀要比剑长,所以刀可以在中长距离上发挥优势,把对手牢牢控制之后,将其斩杀。但一旦使用剑的对手突入近身,原本的优势将变为劣势。”在上面的单武器的介绍里,我已经提过刀的各项属性都比较均匀.也就是说刀PK也行练级也行。血也行。而加上剑的起强爆击的PK因素,想不强都难!
  二。棍+盾
  为什么是棍加盾,看起来怎么这么不伦不类呢?不错,这不是为了单P的搭配,首先,我们不难看出,棍的血是少的可怜的,但同时做为最强群攻的武器,在群怪升级时,配上盾的高F,无疑大大的提高了升级的速度。而且在群P中。有了盾的保护,可以避免被刀+剑的组合秒杀掉,这可是在群P中不容小看的双修之法噢
  三、剑+盾
  好了,我就不解释了.剑+盾.试问天下,谁能与之争锋....盾的高防,剑的高爆.主流PK武器最佳搭配.绝了....或者钩+盾的组合也是不错的选择.其它的武器就不分析了.累就一个字~~~
  继续补上)职业分析以及移动作战的概念
  职业分析以及移动作战的概念
  就目前而言,赤壁武器有18种,内测中只开放了6种职业
  在建立人物的时候要选一种武器,就是你自己的主职业
  分别是刀、棍、剑、斧(双武器,一手拿一个)、环(双武器,一手拿一个)、弓
  其初始1级对1级怪物的攻击值分别为:刀(10)、棍(9)、剑(8)、斧(8)、环(5)、弓(9-11)
  其中双手连续攻击的是斧和环
  选择各个武器的人物初始HP值:刀(122)、棍(118)、剑(100)、斧(104)、(109)、弓(86)
  从以上数据看来,虽然完美废除了职业,但武器选择又把人物初始属性分成了很多种,各种数据的值都不一样
  作者截了6种职业初始属性图,大家可参考选择
  移动作战问题
  我大概体会到了什么叫移动作战,以前完美的游戏就是你砍怪物的时候,动了下方向键,就停止攻击。
  赤壁里可以活动方向键,让人物移动,但还会继续攻击怪物。对弓这个职业无效。
  但要注意的就是必须要面对怪物。
  操作问题
  玩惯了完美的以前游戏……
  完美突然在赤壁中改变了操作习惯,这个需要大家满满适应了
  主要改变与不习惯地方:
  1、右击打怪
  2、加入q,e键用于斜方向左右移动
  3、右击与NPC交流
  4、拣取物品与魔兽一样
  个人觉得不舒服地方
  人物攻击速度过于偏慢 很抱歉,因为您在网易相册发布了违规信息,账号被屏蔽。被屏蔽期间他人无法访问您的相册。
  去帮助中心,了解如何重新恢复服务。
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武器技能
武器专精技能
戟的技能
兵种类型
技能名称
技能图标
冷却时间
招式消耗
招式释放
技能描述
习戟者
自动释放
攻击选中的敌人
5体力
向敌人挑战,会引起敌人对你发起攻击。引起敌人的仇恨。
10体力
横举长戟抵御敌人的5次攻击。
格挡会抵挡伤害并抵御一些敌人攻击带来的击晕、限制效果。
自战神吕布使用方天画戟傲视群雄始,他所用各种长戟的战斗招式就被大家所广泛研习。后人根据挑打、逆打、锋刺和胡贯四招特点,发展出通过一定顺序使用此四招而获得迅捷、稳健、斗志、凝心四种特殊战斗效果的用法。此四种特殊效果将辅助四方杀、夺命戟、怒破斩、追魂戟和威风八面五招武技而获得更强的攻击效果。
其对应关系为:
挑打后接锋刺出现凝心效果,增加暴击;
挑打后接胡贯出现斗志效果,增加斗气;
逆打后接锋刺出现稳健效果,增加命中;
逆打后接胡贯出现迅捷效果,增加出招和冷却时间。
5体力
将长戟倒转挑击目标,对其造成伤害,攻击可以获得15斗气。
有较小几率造成刺伤效果。造成70%基础伤害。
附加伤害随招式等级提升而提高 。
等级1:附加伤害3点
等级2:附加伤害11点
等级3:附加伤害20点
等级4:附加伤害28点
等级5:附加伤害36点
等级6:附加伤害45点
等级7:附加伤害53点
等级8:附加伤害62点
等级9:附加伤害70点
等级10:附加伤害78点
5体力
倒转长戟使用戟柄进行快速攻击,
攻击可以获得5斗气,有小几率造成刺伤效果。造成50%基础伤害。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:附加伤害2点
等级2:附加伤害10点
等级3:附加伤害17点
等级4:附加伤害25点
等级5:附加伤害32点
等级6:附加伤害40点
等级7:附加伤害47点
等级8:附加伤害55点
等级9:附加伤害62点
等级10:附加伤害70点
5斗气
5体力
用长戟前端的锋刃直刺目标,攻击获得15点斗气,有可能造成刺伤效果。
造成110%基础伤害。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:附加伤害10点
等级2:附加伤害20点
等级3:附加伤害30点
等级4:附加伤害40点
等级5:附加伤害50点
等级6:附加伤害59点
等级7:附加伤害69点
等级8:附加伤害79点
等级9:附加伤害89点
等级10:附加伤害99点
5斗气
5体力
用长戟侧面的胡刃横扫贯穿数个敌人。
攻击产生15斗气,同时攻击前方3个敌人,有可能造成劈伤效果。造成55%基础伤害。附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加伤害1点
等级2:附加伤害3点
等级3:附加伤害5点
等级4:附加伤害6点
等级5:附加伤害8点
等级6:附加伤害10点
等级7:附加伤害12点
等级8:附加伤害13点
等级9:附加伤害15点
等级10:附加伤害17点
20体力
出招0.5秒
相隔一定距离突击敌人,造成先手优势。
产生10点斗气。有几率造成震伤效果,必须战斗外使用。自身增加15%攻速,直到使用其他攻击招式打击敌人为止。100%基础攻击。招式命中后提升15攻速,任意攻击招式结束效果。
等级1:附加伤害3点
夺命戟
40斗气
5体力
长戟攻击担任威力最高的招式,亡于此招之下的名将不计其数。
造成160%基础伤害。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:附加13点伤害
等级2:附加22点伤害
等级3:附加32点伤害
等级4:附加42点伤害
等级5:附加51点伤害
等级6:附加61点伤害
等级7:附加70点伤害
等级8:附加80点伤害
等级9:附加90点伤害
等级10:附加99点伤害
四方杀
30斗气
5体力
三国名将吕布一把方天画戟大杀四方,此招式即为吕布战场上对付敌军重围时采用的群攻招式。攻击身前目标及周围5米范围内的数个敌人,造成72%基础伤害。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:附加6点伤害
等级2:附加9点伤害
等级3:附加11点伤害
等级4:附加13点伤害
等级5:附加16点伤害
等级6:附加18点伤害
等级7:附加20点伤害
等级8:附加23点伤害
虎虎生风
1分钟
10体力
合理安排各种招式以达到连续使用招式攻击的效果。招式效果下,使用挑打、逆打、锋刺、胡贯四个招式不回产生自身招式的冷却时间。
等级1:增加10斗气,每次受攻击获得3斗气
20体力
长戟在战群中一声大喝,越战越勇,重现当年三国战神吕布以一当百的神勇。
招式使用后会吸引附近敌人攻击自己,并对自身产生一个无畏效果,每受到一次敌人的攻击就会增加1点攻击点数。效果持续15秒。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:最多提升10点攻击力
等级2:最多提升14点攻击力
等级3:最多提升18点攻击力
等级4:最多提升22点攻击力
等级5:最多提升26点攻击力
等级6:最多提升30点攻击力
等级7:最多提升34点攻击力
追魂戟
30斗气
10体力
1秒释放
向选定的目标区域突进,攻击区域的敌人。
造成33%基础伤害并使其定身3秒,最多影响5个敌人。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:附加13点伤害
怒破斩
30斗气
10体力
准备1.5秒
将无尽的怒气宣泄在敌人身上,蓄力猛击敌人的招式。招式攻击命中会击倒敌人4秒。击倒效果中无法进行任何行动并且直接伤害抗性降低。造成120%基础伤害。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:附加51点伤害
等级2:附加64点伤害
等级3:附加76点伤害
等级4:附加89点伤害
20体力
激励友方,驱散目标身上的虚弱状态,并使其虚弱抗性提升15秒。
附加能力随招式等级提升而提高
等级1:虚弱抗性提升40
勇战三英
2分钟
75斗气
5体力
三国名将吕布虎牢关战三英的成名绝技,充分发挥长戟横扫的威力,给予敌人致命的攻击。攻击身前目标及目标周围5米范围内数个敌人。造成300%基础伤害。给所有遭受攻击的敌人造成劈伤效果。
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